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关于精神和魔击力的疑惑
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gpq2000
重裝兵
5
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我测试了雪拉,精神125,其余全体力状态,打同样的怪,冰魔法打怪300多,然后洗点全精神,打怪500多?魔击力上限都显示的300,难道有隐藏增伤么?
送TA礼物
IP属地:贵州
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1楼
2026-10-11 11:16
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hzd0423
山賊
1
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魔击力和精神都能给魔法增伤,魔击力上限之前精神还能增加魔击力,魔击力和精神本来就两个不同的属性。
IP属地:广东
2楼
2026-10-11 11:35
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2026-10-20 01:11:30
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吴川出
山賊
1
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精神也加魔法技能伤害,但是增加部分也要重新算抗性,所以精神力加成远比物理技能低
IP属地:黑龙江
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3楼
2026-10-11 12:39
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GreatTheHan
獸劍士
6
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准确的说法,精神差可以提高法术伤害,以此反推精神也能提高法术减伤
IP属地:重庆
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4楼
2026-10-11 13:27
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江畔渔樵
終焉劍使
14
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不过妖精王和地劫神的魔法伤害我还是倾向于是搞错了。都是300魔击,精神没雪拉高,同一个五字魔法打抗性MAX的敌人,雪拉只能打200多,他们能打500多。反倒是无属性魔法只有100多。
IP属地:贵州
来自
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5楼
2026-10-11 16:22
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贴吧用户_0aG747b
獸劍士
6
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物理伤害会计算力量差,魔法伤害会计算精神差。
游戏还是水桶加点性价比高。
IP属地:上海
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6楼
2026-10-11 20:03
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路过的企鹅在滑雪
魔劍士
7
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继承了幻世录2的bug了吧,成长数据和显示数据是单独计算的,比如血量和蓝量到一定数量后会变成????,所以幻世录2可以通过修改最大值调整显示上限,当然好像是可以关闭这种显示状态的,但是现在已知的只有通过UE修改EXE文件改变血量和蓝量显示状态,幻世录1原版的也有通过修改EXE改变等级显示状态的。
IP属地:湖南
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7楼
2026-10-11 22:58
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河马撒欢
蜉蝣龍蟲
12
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旧版精神就影响魔法伤害,并不是看精神差,纯粹就是同样魔击力,精神高的人魔法伤害就高
IP属地:上海
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8楼
2026-10-13 04:26
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