搞笑版:
1. 元海资质与天赋才情成正比。
2. 没有废物的蛊虫,只有废物的蛊师。
3. 蛊虫分为虫形蛊和非虫形蛊。
4. 蛊师有明确的发展方向,分为攻伐、防御、移动、辅助、控制、后勤六大方向。
5. 流派旁通理论:炎道蛊师可以使用水道蛊虫,反之亦然。
6. 修为不影响真元积累,即使达到修为瓶颈未突破,真元仍会继续积累,突破后会凝聚转化为高转真元。
7. 蛊虫分为一转、二转、三转、四转、五转、六转、七转、八转、九转九个等级,对应蛊师一到九转,真元依次为青铜真元、赤铁真元、白银真元、黄金真元、紫晶真元、青提真元、红枣真元、白荔真元、黄杏真元。(“仙元”作“真元”是致敬大师不知道灵魂震荡)
8. 蛊虫效果配合:不同的蛊虫可以通过特定方式组成杀招,形成更强大的效果。
9. 蛊虫效果增幅与真元品质成正比,真元品质越高,催动相同蛊虫时的威力就越强。
10. 蛊虫获得方法:蛊虫心甘情愿被炼化时非常容易;在蛊虫抵抗的情况下炼化蛊虫,则要小心其中的意志反扑。
认真版:
1、元海资质与真元恢复速度成正比,同时关系到炸窍后福地的面积、光阴流速与基础仙元产量。
2、没有废物的蛊虫只有废物的蛊师。
3、蛊虫可以按照其中意志分为野生蛊虫和有主蛊虫,也可按照使用方法分为消耗型蛊虫和非消耗型蛊虫,还可以按照与蛊师的关系分为本命蛊和其他蛊虫,本命蛊与蛊师性命相关,一定要谨慎选择。
4、蛊师要谨慎选择修行流派,修为越高转修代价越大,尽量从涵盖攻伐、防御、移动、辅助、控制、后勤六大方向完善体系的流派传承中选择。
5、道痕互斥理论:不同流派的道痕大多会发生互斥导致蛊虫效果减弱,修行过程中一定要坚持主修流派的绝对主导地位。
6、蛊师不仅要重视修为,还要注意主修流派的境界,修为越高对感悟大道、境界提升的帮助越大。
7、蛊虫一到五转为凡蛊,一般使用对应或更高层次真元催动,六到九转为仙蛊,具有唯一性,一般使用对应或更高层次仙元催动;蛊师一到五转为凡蛊师,空窍只能容纳凡蛊,六到九转为蛊仙,仙窍可以容纳仙蛊、栽培资源,只是不能容纳道痕更多的仙窍。
8、杀招、蛊方是互通的,各有优劣。拆招、并招、连招、变招等技巧可以让杀招更加多样化。复合杀招可能因道痕互斥而威力减弱,也可能因为流派多样性大大加强,需要谨慎推演。
9、蛊虫效果增幅一般与真元/仙元品质、道痕规模正相关,一千条道痕增幅对应流派蛊虫一倍威力,凡蛊受到道痕增幅的上限是无法超过单只的六转仙蛊。
10、获得道痕主要靠渡劫,一次地灾平均250条道痕,一次天劫平均750条道痕,一次浩劫平均7250条道痕,一次万劫平均87150条道痕,仙窍福分越逆天,灾劫越强,得到的道痕越多。
看到吧里有“十大核心竞争力”,我也来发一个


1. 元海资质与天赋才情成正比。
2. 没有废物的蛊虫,只有废物的蛊师。
3. 蛊虫分为虫形蛊和非虫形蛊。
4. 蛊师有明确的发展方向,分为攻伐、防御、移动、辅助、控制、后勤六大方向。
5. 流派旁通理论:炎道蛊师可以使用水道蛊虫,反之亦然。
6. 修为不影响真元积累,即使达到修为瓶颈未突破,真元仍会继续积累,突破后会凝聚转化为高转真元。
7. 蛊虫分为一转、二转、三转、四转、五转、六转、七转、八转、九转九个等级,对应蛊师一到九转,真元依次为青铜真元、赤铁真元、白银真元、黄金真元、紫晶真元、青提真元、红枣真元、白荔真元、黄杏真元。(“仙元”作“真元”是致敬大师不知道灵魂震荡)
8. 蛊虫效果配合:不同的蛊虫可以通过特定方式组成杀招,形成更强大的效果。
9. 蛊虫效果增幅与真元品质成正比,真元品质越高,催动相同蛊虫时的威力就越强。
10. 蛊虫获得方法:蛊虫心甘情愿被炼化时非常容易;在蛊虫抵抗的情况下炼化蛊虫,则要小心其中的意志反扑。
认真版:
1、元海资质与真元恢复速度成正比,同时关系到炸窍后福地的面积、光阴流速与基础仙元产量。
2、没有废物的蛊虫只有废物的蛊师。
3、蛊虫可以按照其中意志分为野生蛊虫和有主蛊虫,也可按照使用方法分为消耗型蛊虫和非消耗型蛊虫,还可以按照与蛊师的关系分为本命蛊和其他蛊虫,本命蛊与蛊师性命相关,一定要谨慎选择。
4、蛊师要谨慎选择修行流派,修为越高转修代价越大,尽量从涵盖攻伐、防御、移动、辅助、控制、后勤六大方向完善体系的流派传承中选择。
5、道痕互斥理论:不同流派的道痕大多会发生互斥导致蛊虫效果减弱,修行过程中一定要坚持主修流派的绝对主导地位。
6、蛊师不仅要重视修为,还要注意主修流派的境界,修为越高对感悟大道、境界提升的帮助越大。
7、蛊虫一到五转为凡蛊,一般使用对应或更高层次真元催动,六到九转为仙蛊,具有唯一性,一般使用对应或更高层次仙元催动;蛊师一到五转为凡蛊师,空窍只能容纳凡蛊,六到九转为蛊仙,仙窍可以容纳仙蛊、栽培资源,只是不能容纳道痕更多的仙窍。
8、杀招、蛊方是互通的,各有优劣。拆招、并招、连招、变招等技巧可以让杀招更加多样化。复合杀招可能因道痕互斥而威力减弱,也可能因为流派多样性大大加强,需要谨慎推演。
9、蛊虫效果增幅一般与真元/仙元品质、道痕规模正相关,一千条道痕增幅对应流派蛊虫一倍威力,凡蛊受到道痕增幅的上限是无法超过单只的六转仙蛊。
10、获得道痕主要靠渡劫,一次地灾平均250条道痕,一次天劫平均750条道痕,一次浩劫平均7250条道痕,一次万劫平均87150条道痕,仙窍福分越逆天,灾劫越强,得到的道痕越多。
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