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以后再有人问起为什么EET自己加装mod更麻烦时,我将甩出这张图

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IP属地:重庆1楼2026-10-10 19:00回复
    相当形象了


    IP属地:江苏2楼2026-10-10 19:48
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      2026-11-10 01:15:29
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      确实,自己加MOD的难点是有一个汉化的MOD在硬盘里。我也很想有一个纯净版然后自己加MOD,但是找了几个MOD后就放弃了。能做整合版的大佬是那些常年收集高水平MOD甚至参与汉化的。
      最理想的情况是有个大佬做出个数据库,有分开的原版游戏,有分开的增强版游戏,有四合一,有单独的MOD,而且是有中文和英文两个版本的。最好还有已知的冲突MOD提示。


      IP属地:上海3楼2026-10-10 19:52
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        哈哈,最近发现了一个技巧/无底洞陷阱?在mod安装之前,修改基础的四部曲整合版,修改别家mod的baf和d文件,免得在eet_end之后对几万个bcs和dlg进行调整,基本属于刀尖上跳舞了


        IP属地:广东4楼2026-10-10 19:59
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          这样更形象。MOD是堆叠起来的,要卸载只能一层一层从新往旧按顺序卸,不能直接从中间卸掉某一个MOD。


          IP属地:重庆5楼2026-10-10 22:43
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            形象生动。。


            IP属地:浙江6楼2026-10-11 10:17
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              好图,我以前不懂的时候就装在eetend后面了,然后有一个mod到了tob找不到对应的内容,折腾半天


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2026-10-11 20:38
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                萌新问一嘴EET还有SCS都是啥呀,有没有ldx解释一下


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-10-12 14:11
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