看口碑入手了万紫千红开始第一次入坑火纹,结果发现系统复杂的不行,到不是说不能理解的战旗类复杂,而是似乎火纹的系统是非常非常特别的,结果看帖子看视频都有一大堆不懂的术语和机制,也找不到解答,特意来问问大家。
1、这作最烦的地方是挖角色,一条线都挖的很累了,4条线要都挖吗?其实每次看到野外战斗能上场的人也就六七个,迷宫探索只有五六个,挖了一堆看视频里评价能能人也几乎没用得上的啊,只是纯收集用?因为也不知道后面的章节上场的人数是多少,如果也是第一章这样,不是练个六七个人就足够了吗?
2、挖人之后是不是几级入队就没有培养的价值了呢?说是一开始在手低级养到30级,跟入队26和29级的到30级,数值差距非常大。如果这样的话也好给自己设定一个底限,等级高于多少的NPC我干脆就不挖了,省时间。
3、那些术语,双刀、开罐头我猜了个大概,是既能用物理武器又能打魔法的人,和打重装的人吧,昨晚第一次见到雷电剑,这不是普普通通的物理武器吗?为啥说打罐头有效啊,以及双刀的优势是什么呢。
4、游戏的UI对我来说非常不直观,尤其是大家说的速度,是重要的属性吗?那有没通用的一些原则?比如用哪些武器或者哪些职业的,不要带盾牌 ,然后具体哪些武器是公认好用的轮椅,能固定打两次的,哪些几乎是不能打两次的,因为从装备页面没法直观的看出来。
5、关于转职。现在看到一些高级职业都不敢立即转,因为隐约看视频理解转高级职业之后成长率会下降?比如刚30级我的雷达就转了舞娘,是不是要先回弓箭手再练到多少级再转游侠再舞娘, 以便吃完职业成长的红利?比如听说飞马这个职业成长有毒,导致队里一个飞马都没有,这个转职机制到底是怎样的呢。
暂时这些问题,希望解答,后续还要继续补。
1、这作最烦的地方是挖角色,一条线都挖的很累了,4条线要都挖吗?其实每次看到野外战斗能上场的人也就六七个,迷宫探索只有五六个,挖了一堆看视频里评价能能人也几乎没用得上的啊,只是纯收集用?因为也不知道后面的章节上场的人数是多少,如果也是第一章这样,不是练个六七个人就足够了吗?
2、挖人之后是不是几级入队就没有培养的价值了呢?说是一开始在手低级养到30级,跟入队26和29级的到30级,数值差距非常大。如果这样的话也好给自己设定一个底限,等级高于多少的NPC我干脆就不挖了,省时间。
3、那些术语,双刀、开罐头我猜了个大概,是既能用物理武器又能打魔法的人,和打重装的人吧,昨晚第一次见到雷电剑,这不是普普通通的物理武器吗?为啥说打罐头有效啊,以及双刀的优势是什么呢。
4、游戏的UI对我来说非常不直观,尤其是大家说的速度,是重要的属性吗?那有没通用的一些原则?比如用哪些武器或者哪些职业的,不要带盾牌 ,然后具体哪些武器是公认好用的轮椅,能固定打两次的,哪些几乎是不能打两次的,因为从装备页面没法直观的看出来。
5、关于转职。现在看到一些高级职业都不敢立即转,因为隐约看视频理解转高级职业之后成长率会下降?比如刚30级我的雷达就转了舞娘,是不是要先回弓箭手再练到多少级再转游侠再舞娘, 以便吃完职业成长的红利?比如听说飞马这个职业成长有毒,导致队里一个飞马都没有,这个转职机制到底是怎样的呢。
暂时这些问题,希望解答,后续还要继续补。













