本期矩阵给了挺强的护盾buff ,再加上有盾山这个护盾专怪,所以我排了一下队伍特意用日莫维的5r轴来打这个盾山(日评分160分左右,莫随便拉的轻云)
结果是真给我打破防了,众所周知日的技能大多都是走地鸡,结果这个B盾山怎么这么灵活?三连大跳搁这cos洛可可呢,打的时候要么空旋切要么空狮鹫,打完一套后发现r没充上是真给我气笑了(120充能)
然后盾山得两个盾牌掉了之后,好戏才刚开始,这个托马斯大回旋是谁想出来的,给的打断能力太离谱了,日的一段r要是刚起手都有可能被打断,追击能力又强,躲也躲不开,那就只能闪避,结果转的又没有赫卡忒快,导致回的协奏值又少又拖轴长
动作这一块,盾山并不多动,这是个好事,但它一旦动起来起手式很快,没什么前摇,攻击范围还大,打的时候我就一直在吐槽:这也能打到我?
最后有一点也不知道是不是bug ,盾山的两个盾牌掉了之后它有概率不动,但角色一旦凑过去就会自动受击,还不是一次,而是多次受击,轻则拖轴长,重则角色嘎了(不是网络的问题,角色能正常活动,游戏内的表也在流动,右上角的帧率也正常)
打了几十次终于凹出5r(空了一次狮鹫和好几次旋切),如果说想用日莫维对盾山打5r轴的,一定要做好心理准备,愿意的话莫可以换成华彩来加速,否则真的很容易爆轴长
(叠甲:我不是什么高手,发这个帖子单纯只是来吐槽的而已)

结果是真给我打破防了,众所周知日的技能大多都是走地鸡,结果这个B盾山怎么这么灵活?三连大跳搁这cos洛可可呢,打的时候要么空旋切要么空狮鹫,打完一套后发现r没充上是真给我气笑了(120充能)
然后盾山得两个盾牌掉了之后,好戏才刚开始,这个托马斯大回旋是谁想出来的,给的打断能力太离谱了,日的一段r要是刚起手都有可能被打断,追击能力又强,躲也躲不开,那就只能闪避,结果转的又没有赫卡忒快,导致回的协奏值又少又拖轴长
动作这一块,盾山并不多动,这是个好事,但它一旦动起来起手式很快,没什么前摇,攻击范围还大,打的时候我就一直在吐槽:这也能打到我?
最后有一点也不知道是不是bug ,盾山的两个盾牌掉了之后它有概率不动,但角色一旦凑过去就会自动受击,还不是一次,而是多次受击,轻则拖轴长,重则角色嘎了(不是网络的问题,角色能正常活动,游戏内的表也在流动,右上角的帧率也正常)
打了几十次终于凹出5r(空了一次狮鹫和好几次旋切),如果说想用日莫维对盾山打5r轴的,一定要做好心理准备,愿意的话莫可以换成华彩来加速,否则真的很容易爆轴长












