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[暴论]说什么技能太轮椅了体验不好的都是玩个单机也要装b的嘉豪

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技能太轮椅了影响你了,你应该自限不用轮椅,而不是躺在轮椅上说太轮椅
至于其他人,一个单机你管其他人怎么玩呢
说体验不好并不是游戏体验不好,而是社区体验不好,在社区失去装b权了
想的无非就是“我打过了,别人用轮椅也打过了,那我不就不能装b了吗”
而且这个难度最好是卡在我刚刚能过的程度,比我菜的都过不了。
而比我强的才能过的关卡,那就是另一种“设计不合理,司马游戏恶心人,体验好差”了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-10-09 09:06回复



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-10-09 09:09
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      2026-10-21 07:30:33
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      除非像PVP的单机需要喊轮椅削,单机个人确实更倾向无所谓,毕竟各有各的玩法 ,2ND难度曲线上比较1st更有可玩性,已经迫不及待界2的战斗系统改良了


      IP属地:四川3楼2026-10-09 10:13
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        现在周目确实正在按自我限制推进,比如不给约和凯文配空幻回路和魔法,雪拉没有地回路和魔法,艾则是时空幻三选一。挺娱乐的,不知道能顺利到第几章。不过我猜阿加特独自一人行动时应该不排除水魔法


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-10-09 11:00
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          就现在轨迹的关卡强度还谈不上靠难度装b,但闪轨回路系统确实没什么深度,能放空大脑也是一种轮椅


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-10-09 11:11
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            我还是那个观点,目前单机厂商一个接一个的都在给作品放官方轮椅,本质就是为了降低门槛拉新扩圈,这种情况下喷轮椅体验不好的真的不好说。不应该是玩梗戏谑吗?如果像隔壁P5R的大神梗那样能够轮椅出圈也是好事。


            IP属地:四川6楼2026-10-09 11:20
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              轮椅是重要的一环 也就是p社这个** 天天砍玩家轮椅


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-10-09 15:07
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                玩家是玩游戏的不是被游戏玩的
                轮椅是正确且必要的


                IP属地:江苏8楼2026-10-09 15:18
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                  2026-10-21 07:24:33
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                  选噩梦才烧脑吧反正我一直选标准难度随便玩玩得了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-10-09 15:23
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                    这轮椅那轮椅,都不如把难度调成ve最轮椅


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-10-09 15:52
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                      希望界2 二周目不要再搞什么剧情人物限制了,放开了队伍,可玩性更高


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-10-09 16:10
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                        轮椅是有必要存在的
                        觉得轮椅不好玩玩家可以自限,这是可以控制的
                        游戏本身是单机,没必要管别人怎么玩游戏
                        修改器跳脸正常玩家这种除外


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-10-09 16:11
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                          轮椅和轮椅也不能一概而论。给想要更轻度体验的玩家留点后门比如打不过可以招人。你本来就打得过或者想要更完整的交互可以选择不招。把轮椅留在整个战斗系统外周,好过直接放在里面搞破坏。
                          当年采访D2的设计团队时他们就无奈地表示,因为游戏里已经有了大紫这种东西,只要BOSS不能将玩家秒杀,玩家就会磕大紫回满,再打残再磕大紫回满...于是之后的BOSS如果想要设计出一丁点挑战性,就只能装备秒杀技能,最后玩成走钢丝游戏。
                          同样的1st已经有了时改双拉这种东西,为了2nd不要变成单方面打木桩的游戏,设计师只好搞出爆气插队三连动这种更暴力的机制。围绕全取消也出现了“我免疫你的伤害”-“我穿透你的免疫”-“我免疫你的穿透”这种套娃流程。相比慢节奏的原版,这次的重置就透出一种...暴躁的癫狂感
                          轮椅自然可以留,但可以留得更聪明一点。F社的设计思路还是单线了些。


                          IP属地:江苏13楼2026-10-09 16:33
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                            以前玩psp版的sc剑帝重开好几次才过去忘了当时选的什么难度 就感觉3部玩下来剑帝是最难打的boss 老卡好像都没重开过


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-10-09 16:38
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                              2026-10-21 07:18:33
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                              另外你的暴论发错地方了。轨迹本质是拟回合制游戏,而且没有什么地图随机性,一种套路一旦被开发可以无限复制模仿,任何人(包括奥尼尔的奶奶)都能用,除了开局一点点随机数以外完全不会有差别。不会玩的人去找攻略抄下作业马上就平趟。那些操作上有区分度的游戏才适用你这套,因为许多套路有操作门槛,达不到门槛用不出来,甚至上限高的套路下限反而低,照抄顶部大神的打法反而把自己弄更弱了。


                              IP属地:江苏15楼2026-10-09 16:48
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