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mafia2的射击手感的确很爽

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看见刚才一个帖子,我深有同感。开枪的感觉很真实,配合手柄震动就更爽了。子弹击到敌人身上,敌人会出现各种硬直动作(某些纯tps比如凯恩林奇2敌人全部霸体),而且敌人有头部心脏等要害,这样同时对抗多个敌人而且自己不受伤害成为可能,有种玩动作游戏的感觉。血量低(散弹一枪毙命)但可以回血,只有不断寻找掩体躲避各个方向敌人的攻击(特别是在大街上在车辆之间与城bi管部队枪战的时候),很刺激。自动瞄准的感觉也比gta4好很多,总觉的gta4的自动瞄准视觉一下子就转过去了,太唐突了。总之在这类游戏中,mafia2的手感直逼生化4、5,只不过准心移动有点僵硬。



1楼2011-06-14 11:10回复
    还有,这游戏车辆的手感也很爽,很重,惯性也做得不错,高速下一撞就死,比gta4刺激真实多了,只不过白天黑夜车辆密度都一样,不容易开到急速,有点不爽。


    2楼2011-06-14 11:12
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      2026-01-31 13:55:05
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      高速下一撞就死似乎说明不了惯性啊?况且惯性也取决于游戏的引擎,我倒觉得惯性做的不是很好,看了有些玩家的特技跳跃觉得重力设计得还不如罪恶都市,太飘了。另外我真没觉得高速下一撞就死是好事,反倒是GTA4那撞破前挡风玻璃飞出来比较真实


      IP属地:山东3楼2011-06-14 11:49
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        抱歉语文老师死的早,我没有将两者放一起的意思
        gta4那种怎么都撞死不了还叫真实吗,而且也不够刺激


        4楼2011-06-14 11:52
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          5楼2011-06-15 01:30
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            开车手感确实好


            6楼2011-06-15 11:17
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              GTA4高速撞击会飞出去是很真实的,因为niko不系安全带,飞出去是必须的。当然——除了维托,维托也没系——因为他是战斗英雄还很牛逼,驾驶过吉普车,抓方向盘比niko稳多了。可是niko飞出去滚地好几圈爬起来依旧潇洒……而且飞出去那么多niko都不记得系上安全带!这是什么体质和记忆力呀!


              7楼2011-06-15 13:30
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