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三五重置和起源对比。

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起源玩的是斗将,兵纯挡视线的无双槽。穿的盔甲凶压迫感不错实际上就是个沙包。无双2单挑敌将太简单了 弹反 先防住打他收招都可以。但敌兵是真正的军人长的憨头憨脑的但真下手揍你,一个大飞脚踹晕你接着就是乱刀齐下。起源玩的已经都被揍的满头包跑了刚玩时候觉得太老旧,但玩进去了有格斗游戏感觉,得拉扯这些群狼恶虎。通关后成就感拉满


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-10-08 13:09回复
    352是小兵无双


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-10-08 13:37
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      2026-10-27 00:25:15
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      正真厉害的是 弓箭手和弩兵 庄知彦连重制原封不动照搬伤害


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2026-10-08 14:03
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        起源的大军团本质气氛组


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2026-10-08 14:19
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          割草这个概念都是4代以后才出现的吧,352尤其是猛将传就不能用割草的思路去玩,发现自己被远程打了,立即跑开和他对射,这一代玩家射箭的攻击力也很强的


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2026-10-08 14:23
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            其实这是个怪事 4代开始 小兵就变成了无双条工具人 敌兵越少越难打 何解


            IP属地:云南6楼2026-10-08 15:03
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              以前其实是3d版塔防游戏,带线推塔打野,只不过塔会动


              IP属地:重庆7楼2026-10-08 15:36
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                2代小兵读指令,平时装唐,敌将回血、眩晕硬值的时候就开始发疯,然后你跳他也跳


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2026-10-08 16:44
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                  2026-10-27 00:19:15
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                  这次小兵攻击力比原版高了,敌将下降了,特别是防御力也降了。原版最强红血被小兵不浮空无双会打死,砍3刀肯定不会死,满防御状态,这次被砍死几次,就一个刀兵砍的,其他敌人没动手。
                  而且这次有3个小兵同时砍的情况,掉血比敌将打还快,经常一下掉半血,大将打6下才1/3血,这次可以看打敌将伤害数字,和敌将打玩家伤害数字,还是很准确的。也可以打开小兵打玩家伤害数字。几个小兵比大将狠,别让他们抓到破绽。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2026-10-08 18:36
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