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无心之举!初代 GTA 开放世界源于懒得制作任务菜单

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DMA Design 老开发者在座谈会揭秘初代 GTA 诞生趣闻。项目原本是线性玩法,玩家需要在菜单内挑选任务,团队嫌单独制作任务菜单太过麻烦,索性改成开放世界。灵感参考电影《虎胆龙威 3》,玩家接听电话领取任务,任务自然融入城市。这个意外改动,直接奠定 GTA 系列开放世界的根基。


IP属地:湖北1楼2026-10-08 11:38回复