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玩帝国时代2用了马穆鲁克,突然觉得这可以是强哥buff的思路

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简单说就是“近距离远程的近战兵”吧里老看见大家宁可把强哥召出来堆肥,心拔凉拔凉的想了两种buff,不动攻防血,吧友们品一品:
A.强哥美术优化,改为拿个破烂弩,变远程,吃箭术,4/8弹药,但是附带词条“断箭”——强哥的直箭范围只有五格(拿黄金弓正常);
B.强哥美术优化,刀锤拴个链条,还是近战,但
B1.附带词条“链刃攻击”,判定类似城堡骑士,有自身位移即触发(原地不触发),效果是不反(指先把刀扔过去再移动);
B2.附带词条“拽回”,效果屠夫钩,可攻击到的单位拽至身前空位(默认正左或正右),拉不到(比如双格单位但只有单格空)就普通地走过去砍。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-10-05 22:36回复
    我觉得加个蜘蛛一样的自爆就挺好


    IP属地:四川2楼2026-10-05 22:53
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      2026-10-30 22:29:50
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      帝国2的远程攻击的近战兵都是马穆,投斧,女刀,飞镖,瓦蓝吉等等
      强哥一个核心功能是肉盾,要是还有远攻,那相当于既可以攻击不反,又可以隔山打牛,还能近战不减
      棱堡的杠精有个贴身能射+近战不减就已经是核心兵了,你这强哥是奔着8级兵去的吗


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-10-05 23:15
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        爆马木难成型感觉为啥不出帝王骆驼兵


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2026-10-05 23:22
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          4代的半兽人或者半人马就这样


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-10-06 01:00
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            强哥的本质问题在于数值太差
            ①别说断箭,你给强哥加上正常射箭能力,那还是被扳手乱杀
            强哥是5a,2.5×(16+7)=57.5周伤
            扳手是8a,3.5×(14+5.5)=68.25周伤
            ②你给强哥加到9速+飞行+不反
            强哥是5a,2.5×(16+7)=57.5周伤
            鸟婆是6a,2.5×(16+7)=57.5周伤


            IP属地:宁夏6楼2026-10-06 10:15
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              强哥的特技应该是复活


              IP属地:广东7楼2026-10-06 12:05
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                强哥直接给个远程还是不如洗衣工,数值差太多了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-10-06 15:17
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                  2026-10-30 22:23:50
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                  比不上给强哥家个光环,为周围格子友方但伤害,立马强力


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-10-06 18:13
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                    强哥除了攻击较低、防御较低、伤害较低、速度太慢外,再没什么缺点了,不知道为什么被黑的这么惨。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-10-06 21:05
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                      讲道理,强哥经验又多打起来又毫无难度这不才是最大的优点吗


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2026-10-07 08:13
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                        把强哥的特技改成拉爆蛋,每个强哥按5点力量算,我就不信你们会不带它玩


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2026-10-07 11:46
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                          最简单的加强办法就是尸巫可以把死了的强哥变成同生命值的骷髅兵,战后不消失,同时加强两兵种,但论实际强度又不算高


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-10-08 09:05
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                            就一个问题就是数值不行


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2026-10-08 10:09
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                              2026-10-30 22:17:50
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                              还不如加上个尸爆技能,死了之后会爆炸,爆炸范围3*3,爆炸伤害=战斗开始时强哥队伍的数量*5。
                              也就是说,战斗开始是如果一队强哥是100只,那么不管中间怎么减员,只要那队强哥走到你面前挂了,就会产生500点伤害。
                              完美规避走得慢、动作迟缓的问题。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2026-10-08 15:50
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