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这样的文明強度如何?

只看楼主收藏回复

重复的奢侈品提供正常的宜居度,哪怕已被卖出。強度大约t几?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-10-05 11:45回复
    前期加成不明显(因为是百分比)后期没有用,因为宜居度收益存在上限并且本来后期就有很多手段补宜居,你这个只有中期时候有点收益,感觉不强


    IP属地:北京2楼2026-10-05 12:07
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      2026-10-22 22:40:02
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      纯白板,再加一文一科勉强能玩吧


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2026-10-05 12:07
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        相当于每城都有奥斯曼的大巴扎效果


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-10-05 12:44
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          这得看地图富不富吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-10-05 15:30
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            感觉不如。。苏格兰。。。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-10-05 15:50
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              本身一般,如果设计领袖能力按宜居度进行加成,组合起来就行


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2026-10-05 15:51
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                白板,前期没用那就是真没用


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2026-10-05 16:00
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                  2026-10-22 22:34:02
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                  基本可以保证稳定欣喜若狂,但问题在于这个加成你没这个技能本来就能吃到,并非额外加成。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-10-05 16:05
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                    T2上吧。全部欣喜若狂并且不用控人口,出生雨林框框造就完了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-10-05 16:14
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                      不如苏格兰


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-10-05 16:55
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                        只有这些的话很垃圾


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2026-10-05 21:14
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                          再加上配套的宜居度收益变高试试。


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2026-10-07 09:48
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                            白板,pve宜居这东西想要多少自己填


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2026-10-07 23:59
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                              2026-10-22 22:28:02
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                              看能不能重复提供宜居度了,可以的话PVP很强


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-10-08 10:17
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