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【娱乐】2025年全球游戏市场收入为2016亿美元

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IT之家6月19日消息,市场分析机构 Newzoo 最新报告称2025 年全球游戏市场收入首次突破2000亿美元,达到2016亿美元,同比增长9.1%。
根据平台划分,PC平台表现最为亮眼,得益于多款优质付费游戏,收入达436亿美元,同比增长12%,刷新该平台有记录以来最大增幅纪录。
而手游端依然是最大细分市场,收入1133亿美元,同比增长10.7%,尽管下载量下降,但用户付费深度提升。
主机端收入447亿美元,仅增长2.8%,完整游戏购买和订阅服务贡献部分增长,但直播服务游戏表现疲软及任天堂生态收入下滑拉低了整体增速。
从消费模式看,PC端微交易收入增长9.1%,主要受反恐精英2和Roblox罗布乐思驱动;而主机端微交易收入下降4.6%,不过主机订阅服务收入增长10.2%。


IP属地:河南1楼2026-10-05 09:13回复
    市场增长有限


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-10-05 09:20
    收起回复
      2026-11-09 05:25:10
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      市场分析机构Alinea Analytics统计,Steam平台2025年总营收突破177亿美元创下历史新高。


      IP属地:河南3楼2026-10-05 09:21
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        市场分析机构Alinea Analytics统计,Steam平台2026年前九个月收入约165亿美元,该平台第三季度收入55亿美元,9月单月收入17亿美元,预计Steam平台全年收入将首次超过200亿美元,均创下历史新高。


        IP属地:河南4楼2026-10-05 09:24
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          这2016亿美元有理楼主本人贴/回复623059457000298498//////


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-10-05 13:25
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