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阿哈v3加强方案祈愿版

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阿哈
天赋:
【愿力】达到8点后可激活终结技。星神★阿哈在施放普攻、战技、欢愉技后获得1点【愿力】。我方笑点首次达到40点后,星神★阿哈将立即获得1点【愿力】,每有1/2/3/4名欢愉队员,我方全体目标造成的欢愉伤害增笑2%、4%、6%、8%,持续3回合,阿哈回合结束后可再次触发。
星魂一:
进入战斗时,立即获得4点【愿力】。
每有1/2/3/4名欢愉队员,天赋提供的增笑分别增加 4%、8%、12%、16%(最终 6%、12%、18%、24%)
星魂二:
我方目标造成伤害时无视敌方目标15%防御力,且使「欢愉」命途升格效果获得加强。
银狼999
当「欢愉」命途升格时,【隐藏分】达到上限后可溢出至360,奖励关:「狼尊时刻」获得5笑点,获得【绝活共赏】时为「银狼LV.999」提供20%的【隐藏分】。
阿哈2星魂时:
当「欢愉」命途升格时,【隐藏分】达到上限后可溢出至999,奖励关:「狼尊时刻」获得15笑点,获得【绝活共赏】时为「银狼LV.999」提供60%的【隐藏分】。
爻光
当「欢愉」命途升格时,【大吉大利】效果的伤害倍率提高,提高数值等同于原伤害倍率的20%。阿哈时刻结束时为爻光回复10点能量。
阿哈2星魂时:
当「欢愉」命途升格时,【大吉大利】效果的伤害倍率提高,提高数值等同于原伤害倍率的60%。阿哈时刻结束时为爻光回复30点能量。
火花
火花持有【绝活共赏】时:当「欢愉」命途升格时,暴击伤害提高20%。
施放强化普攻可对指定敌方单体造成10%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成5%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次5%的火属性欢愉伤害。
施放终结技可对敌方全体造成12%的火属性欢愉伤害。
阿哈2星魂时:
火花持有【绝活共赏】时:当「欢愉」命途升格时,暴击伤害提高60%。
施放强化普攻可对指定敌方单体造成20%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成10%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次10%的火属性欢愉伤害。
施放终结技可对敌方全体造成24%的火属性欢愉伤害。
真珠
当「欢愉」命途升格时,真珠的【绝活共赏】持有上限提高至75点。终结技提供的额外回合开始时获得的【好活当赏】和笑点提高效果,在额外回合结束时会保留10%和10%。我方目标受到伤害时,真珠可消耗抵御值为我方目标抵挡65%的伤害。
阿哈2星魂时:
当「欢愉」命途升格时,真珠的【绝活共赏】持有上限提高至75点。终结技提供的额外回合开始时获得的【好活当赏】和笑点提高效果,在额外回合结束时会保留25%和25%。我方目标受到伤害时,真珠可消耗抵御值为我方目标抵挡80%的伤害。


IP属地:新西兰来自Android客户端1楼2026-10-04 09:40回复
    绯樱、砂金,我不大了解,就不编了


    IP属地:新西兰来自Android客户端2楼2026-10-04 10:19
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      2026-11-07 13:14:37
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      火花也我不熟悉,知道想让火花单c,需要提高倍率,但是该提高多少没概念,所以就写了阿哈2星魂提高50%。


      IP属地:新西兰来自Android客户端3楼2026-10-04 10:22
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        整体思路就是加强阿哈自己的拐力,
        加强银狼的自拐(通过加强银狼的产笑点能力),
        不加强火花的拐力(减防给阿哈),但增加火花的单C能力(提高倍率),
        解决爻光的能量毒点,同时不增加其对笑点的依赖,
        加强真珠的保人能力。


        IP属地:新西兰来自Android客户端4楼2026-10-04 10:27
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          这样狼爻真虚、火爻真虚,各打各的


          IP属地:新西兰来自Android客户端5楼2026-10-04 10:27
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            多了200倍率的的火花,和两动一大的爻光吗


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2026-10-04 10:31
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              火花不光是强普倍率呀,还有终结技倍率


              IP属地:新西兰来自Android客户端7楼2026-10-04 10:39
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                无人关心的角落


                IP属地:新西兰来自Android客户端8楼2026-10-04 14:11
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                  2026-11-07 13:08:37
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                  每日祈愿一次


                  IP属地:新西兰来自Android客户端9楼2026-10-05 02:22
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                    天哪,怎么还在r火,真以为一个火花伤害模型占比不高的强普加一点点倍率就能C起来,甚至火花现在单c都必须得带银狼产点,要真想拆开,至少得改成这样:当【欢愉】命途升格时,阿哈时刻每计入1笑点,火花欢愉技伤害倍率提高原倍率1%,火花每次产生笑点,额外获得3点笑点,且有50%概率获得1点爆点。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-10-05 03:00
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                      你这么改火花全要被爻光一辈子踩头了鉴定为爻U的最终幻想


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2026-10-05 03:03
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                        火花还得把减防补齐


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-10-05 09:55
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                          加强火花主C能力,提高爻光回能且不依赖笑点,策划看了我的帖子


                          IP属地:新西兰来自Android客户端13楼2026-10-16 11:42
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