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T1的早期3冠和近期的3冠一共6年里,游戏内容区别大吗

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经常看到定制冠军的说法。突然想到是否能从这个角度讨论一下。比如uzi、rng的4保1;ig的奇迹团;fpx的野辅联动、4包2;edg的韩式运营等。这些队伍有鲜明的特点也体现了他们有自己的游戏内容舒适区,比如擅长对线、团战处理能力强、前期节奏凶、纪律性强运营能力强等。
而t1这个队伍夺冠了6次,有6年的数据样本。但我不看ogn,单从世界赛观赛的话,印象中他们是擅长前中期节奏+faker个人大心脏找机会的队伍。有没有高手来总结一下他们有没有别的游戏风格,他们是真能快速适应大多数版本,还是单独专精某几种游戏内容。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-10-04 07:33回复


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-10-04 07:36
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      2026-10-31 06:41:26
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      早期三冠,纯纯的运营版本咱们不如lck。你现在回头去看当年skt的队员,除了大飞,实力也就那样。s5的马润除外。好多次不是大飞爆种,真就没了。不过早年lck,lpl有天赋的选手是真的多,比现在青黄不接强太多,只是当年咱们根本不重视教练和bp,要不是联盟强制让教练上台bp,估计还是选手自己决定玩什么。而edg在联赛强就强在他是lpl中最会模仿lck的队伍。skt能适应版本真的全靠那强大教练团队,还有对教练的安排绝对服从的执行力,那时候运营到几分钟什么时间点该做什么事都安排的明明白白,大部分是按部就班就能赢的局。


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-10-04 07:45
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        前三冠skt主要靠对线压制然后运营经济压制 最后是团战设计
        后三冠继承了前三冠的风格(中路缺失了当年的压制力) 多了不少野区联动和越塔设计
        六冠共同点就是到了世界赛skt这个队伍会改变走位频率和方式
        简单来说就是前面是靠个人能力的 后面战术更多


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-10-04 07:51
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          后面这几冠不都靠着他们最擅长的下野节奏拿的嘛,所谓定制是给自己队伍里的强点定制通过拉高他的比赛影响力带动弱侧队友。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-10-04 08:03
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            游戏理解是不断加深的,如果忽略掉现在的faker状态,只算上一赛季的世界赛区间,可能除了对线略弱,其他方面faker全面强于前三冠的自己
            内容区别完全可以说大的夸张,元素龙,先锋,塔皮,换线,tp重做,装备环境,耐久度更新,全是变动


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-10-04 08:12
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              回看会发现现在容错率低得夸张,一个失误就能被疯狂滚雪球!以前的资源塔都没这么强也没潮虫这种东西!团前拉扯和团战单带运营就尤为重要


              IP属地:重庆来自Android客户端10楼2026-10-04 08:44
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                ogn时期,ogn前8就是世界前8,韩国和其他地区差距太大了,其他地区和韩国比就是草台班子打正规军,s3 全明星赛被韩国干烂以后,韩国的lol和其他地区的游戏理解就不是一个维度的了,s3 lplomg崛起,一个是军事化管理,另一个就是他是模仿韩国程度最高的,早期学韩国速推,在联赛拿了不少分,2013飞夺冠后,2014的春夏ogn竞争非常激烈,mvp,skt,和kt等,大俱乐部都在顶级联赛有一队二队,s4结束后,拳头直接把ogn拆了。导致很多顶级韩援出走到lpl,印象最深就是g联赛还是德玛西亚杯,king打edg,pawn和deft没上前还打的有来有回,然后edg一看要糟,直接上韩援了,直接降维打击。


                IP属地:河北11楼2026-10-04 09:22
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                  2026-10-31 06:35:26
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                  s3是打一百把都是SKT赢,上路鳄鱼一ban就行,中路打野来就有,s5全程碾压下来记得就输了一把?s6看下来也差不多,印象里只要等上路冰心出来就可以无脑四一带,前面就跟你拖着,后面duke有装备了就随便带,难受的要死


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-10-04 09:56
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                    定制冠军论最有意思的点在于自相矛盾,S13夺冠后说给T1定制强打线版本,然后S14到了换线版本还是定制,而且T1根本不会换线,T1的换线全仰仗宙斯的防越塔能力,S15就更变态了,宙斯走了之后T1一度非常挣扎,这和zofgk那几年还不一样,那几年联赛挣扎,但是知道该怎么玩,S15T1大半年我估计自己都搞不明白怎么玩,msi纯靠选手爆种,包括S赛,姑妈淘汰赛状态一直很爆,这年T1可以说毫无下限,全看选手状态,与其说定制,不如说T1是最会利用自己长处的队伍,他们总是能在不同的版本用不同的方式利用好他们下路的对线能力来运转整个游戏,当然如果下路没有优势,T1的游戏内容就会显得很挣扎,这点在S13打jdg和S14打blg都能体现出来


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-10-04 09:56
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