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求助

各位觉得游戏应该为核心支持者服务

只看楼主收藏回复

还是以开拓新用户群体为目标?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-10-03 10:39回复
    这俩不冲突。
    支持核心服务者是程序员和策划的工作;开拓新用户群体是宣发的工作。
    但是如果预算不够,那就得具体问题具体分析,看你核心支持者是核心到什么程度,以及这游戏体量多大,收入主要是谁在做。


    IP属地:广东2楼2026-10-03 11:29
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