前天有吧友分享了3ds图片导入的小教程,今天我来发一篇关于自制3DS裸眼3d图片的教程,好多年不写教程了,不详细的地方还请见谅。
首先我们要准备的工具
1:Photoshop
2:StereoPhoto Maker(该软件我会在下面分享,PS请各位自行准备)
制作不难,但如果你有PS相关的知识,则会制作出效果更好的作品。
下面我们开始
1:准备一张合适的图,最好大余640*480
2:在PS中打开它,创建2层副本,关闭原始层,养成备份的好习惯。
3:同时选中副本1和副本2,ctrl+t打开缩放工具,等比放大到120%比例。
4:副本1往右拖,让图层边沿对齐左侧画布边沿,视为左眼图;副本2往左拖,让图层边沿对齐右侧画布边沿,视为右眼图。注意,只做平移操作,不做上下移动的操作。
5:分别把副本1存为L,副本2存为R,均为JPG格式。
6:打开StereoPhoto Maker,点击文件,选择打开左/右图像,然后选择菜单快捷按钮上的简易调整,拖动右上方的水平位置滑动轴,将画面内容尽可能重合,然后记住重合时水平位置的数值,然后在这个数值的基础上往左减少约10个数值单位,此时预览画面会有不太大的重影效果,然后确认。
7:接下来点击文件,保存MPO文件,左下方勾选Nintendo3ds,调整大小为640*480,保存。
8:将内存卡插上电脑,将刚保存的MPO文件拷入到卡内的DCIM/100NIN03(每个人的这个文件夹名字会有所不同)下,将文件名称改为HNI_00XX.mpo(XX数字自行修改,可以顺着现有照片后面继续排列)
9:将卡插回机器,打开相机相册等待几秒导入,即可看到制作好的裸眼3d图片了。
10:以上为基本操作,做出来的裸眼效果不是太好,整体扁平,下面我将继续将进一步提升效果的内容。
11:在PS打开你的图片时,如果你对图片进行分层加工,就能创造出有层次的裸眼3D效果。我们在打开的图片上创建一个空图层,可以输入文字,也可以放入其他图像元素,使图像内容分为背景和前景内容。我将在教程包内放置一个小范例。
12:背景层不动,前景层的内容(比如是个人物)我们对他做些调整。Ctrl+R打开参考尺,从画布左侧拉一根参考线在人物的最左边沿,再拉一根到人物最右边沿,然后再分别拉两根参考线在前者的左右1厘米处。
13:拖动人物平移向右1厘米,人物会吸附到最右侧参考线,此时存为L.jpg,然后拖动人物平移向左,到最左侧参考线,存为R.jpg。
14:然后将LR导入到StereoPhoto Maker,按照第6步开始操作,得到的裸眼3d图像将有层次感。
15:如果想再进一步提升效果,在平移人物的同时,背景可以放大一点,也同时做平移操作,但平移距离为0.5厘米。
以上就是3DS用裸眼3D图片的制作教程。
我将在楼下放出软件和范例包。








首先我们要准备的工具
1:Photoshop
2:StereoPhoto Maker(该软件我会在下面分享,PS请各位自行准备)
制作不难,但如果你有PS相关的知识,则会制作出效果更好的作品。
下面我们开始
1:准备一张合适的图,最好大余640*480
2:在PS中打开它,创建2层副本,关闭原始层,养成备份的好习惯。
3:同时选中副本1和副本2,ctrl+t打开缩放工具,等比放大到120%比例。
4:副本1往右拖,让图层边沿对齐左侧画布边沿,视为左眼图;副本2往左拖,让图层边沿对齐右侧画布边沿,视为右眼图。注意,只做平移操作,不做上下移动的操作。
5:分别把副本1存为L,副本2存为R,均为JPG格式。
6:打开StereoPhoto Maker,点击文件,选择打开左/右图像,然后选择菜单快捷按钮上的简易调整,拖动右上方的水平位置滑动轴,将画面内容尽可能重合,然后记住重合时水平位置的数值,然后在这个数值的基础上往左减少约10个数值单位,此时预览画面会有不太大的重影效果,然后确认。
7:接下来点击文件,保存MPO文件,左下方勾选Nintendo3ds,调整大小为640*480,保存。
8:将内存卡插上电脑,将刚保存的MPO文件拷入到卡内的DCIM/100NIN03(每个人的这个文件夹名字会有所不同)下,将文件名称改为HNI_00XX.mpo(XX数字自行修改,可以顺着现有照片后面继续排列)
9:将卡插回机器,打开相机相册等待几秒导入,即可看到制作好的裸眼3d图片了。
10:以上为基本操作,做出来的裸眼效果不是太好,整体扁平,下面我将继续将进一步提升效果的内容。
11:在PS打开你的图片时,如果你对图片进行分层加工,就能创造出有层次的裸眼3D效果。我们在打开的图片上创建一个空图层,可以输入文字,也可以放入其他图像元素,使图像内容分为背景和前景内容。我将在教程包内放置一个小范例。
12:背景层不动,前景层的内容(比如是个人物)我们对他做些调整。Ctrl+R打开参考尺,从画布左侧拉一根参考线在人物的最左边沿,再拉一根到人物最右边沿,然后再分别拉两根参考线在前者的左右1厘米处。
13:拖动人物平移向右1厘米,人物会吸附到最右侧参考线,此时存为L.jpg,然后拖动人物平移向左,到最左侧参考线,存为R.jpg。
14:然后将LR导入到StereoPhoto Maker,按照第6步开始操作,得到的裸眼3d图像将有层次感。
15:如果想再进一步提升效果,在平移人物的同时,背景可以放大一点,也同时做平移操作,但平移距离为0.5厘米。
以上就是3DS用裸眼3D图片的制作教程。
我将在楼下放出软件和范例包。








137








