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幻境龙无敌其实纯是匹配机制害的

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龙自己的强度就占三成,匹配机制占七成
幻境的匹配机制把分数限制放的很宽,上下界可能有几千分,甚至可能没有设限,这点从名次的分数剧烈波动就能反推出来,人不够的时候还会塞人机
这直接导致了两个问题
一是前期没有经济卡的人就主动提节奏杀龙,这种默认战术不能成为共识形成合力,整局的节奏就提不起来
二是高分排到低分局,烂分的基数效应非常明显,第一的分衰减50%,第四是衰减200%+,2名还好,3-4名就遭老罪了,现在我这个分3名基本已经不加分了(历史帖子有,现在3名+0,4名-20,围绕这个值浮动,再往上打几千,第2恐怕都没几分了),但第8还是只扣几十,和第4都拉不开差距,简直就是逼着人去硬卷龙,因为鸡和没鸡的差距太大了
这个分数加减规则到了正式赛季是一定得改的,减少烂分的衰减,加大末尾名次惩罚,其实就是调调参数的事,毕竟人数限制在这,匹配机制很难改(幻境人少,再缩减匹配区间清理机器人,那高分根本就排不到人了)


IP属地:重庆1楼2026-10-01 18:30回复
    现在就人少了,那之后怎么办? 国服特供战旗会蒸蒸日上吗?(但好像隔壁也一直有这个问题,顶分必须要考虑拼上限争一而不是像低分一样恰烂分)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-10-01 19:02
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      2026-10-18 16:15:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一代环境一直都是这个分数机制,不会改的 第一名➕小几十第二名个位数第三名就开始扣大的 速八的话十把白打


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-10-02 09:22
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        不好玩,做个任务继续坐牢去了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-10-02 09:40
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          二代新人,不知道一代幻境啥样天天惦记。前面刚开各种组合还挺多的,现在一看到真卡+佐伊小凤任意一个就已经想点了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-10-02 09:45
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