【#2.开荒加点#】
下面的攻略系用裂隙开荒的攻略,难搞
序章:
人物:等级5,属性8,神力6,主动9,被动9,余烬0
大地6
主动
裂隙9-裂隙增加2-强化伤害1-阻行1
被动
宏大魔法6-法术伤害与消耗
奥运余裕3
神匠0
备注:
1.这个BD防御中等,伤害超高,非常缺蓝,需要近战贴面最大输出。打小量小怪和BOSS效果很好,最怕打车轮战,恢复不过来。剧情阶段最重要的是魔法恢复词条,任何与之冲突的伤害词条都优先选高魔法恢复词条。因为技能伤害数值非常慷慨,不缺伤害,只缺回蓝,只缺回蓝,只缺回蓝!!!
2.战斗以贴面战斗为主,贴面放裂隙才能3发全中,才是面板显示的伤害。裂隙的面板伤害是3发全中的伤害。鼠标右键建议改为吃蓝药,左键裂隙。
3.属性剧情阶段比较乱,保留点属性带装备,点敏捷增加刺穿伤害,学识满足带法器或者杖,剩下点体质增加生命一击线
4 .武器最优选择左手单手武器,右手法宝,或者双手法杖。尽量不要施法速度,负提升,蓝量吃不消。
5.词条优先【法力值恢复】大于【法力值】大于【法力值占用】。如果是双持,副手法宝,小概率2个法力值恢复词条,头部1个法力值或者法力值占用,项链1个法力值恢复词条,2个戒指2个法力值恢复词条,天赋恢复1%,自身30点固定回蓝。正常能堆500+最大法力值,开光环后450+最大法力值,55+法力恢复值。
6.蓝瓶:使用次数上限【非常重要】
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第一章:
人物:等级18,属性42,神力32,主动40,被动40,余烬120
核心
躲闪3-距离3
护罩1-状态净化
大地6
主动
裂隙17-裂隙增加2-命中易伤-打断1-阻行1-强化伤害2
大地附魔9-节约1-大地强化5
火焰飞射3-环绕1-节约1
被动
宏大魔法12-法术伤害与消耗-暴击率
奥运余裕8-恢复-法力值
大地调谐12-范围-法术
神匠26
主动
哨戒7-削弱3-强化激活2
被动
强化武器8-物理伤害
备注:
1.裂隙技能的命中易伤和阻行1和强化伤害2为独立增伤区间,可理解为2个MORE伤,与武器和天赋不同区间。即基础点伤*1.2*1.05*1.2*(天赋加成+装备加成)。裂隙的裂隙增加2,3个裂隙贴面输出能同时命中同一怪物,复数伤害技能。
2.打断对摇大的精英怪,打断技能,增加生存,不用躲。
3.加入火焰飞射自动触发,锦上添花,可以帮忙打打罐子。
4.戒指,要优先找恢复法力值词条的状态,头盔找法力值。所有伤害词条其次。
5.武器,项链可以用系统送的紫装增加移动速度。
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第二章:
人物:等级28,属性64,神力46,主动62,被动62,余烬210,染料瓶等级3,27/40
核心
躲闪3-距离3
护罩1-状态净化
大地6
主动
裂隙17-裂隙增加2-命中易伤-打断1-阻行1-强化伤害2
大地附魔15-节约4-大地强化5
火焰飞射9-环绕1-节约1-高速发射物2-增幅伤害1
被动
宏大魔法12-法术伤害与消耗-暴击率
奥运余裕8-恢复-法力值
大地调谐12-范围-法术
大地术士4-状态施加几率
神匠40
主动
哨戒9-削弱3-强化激活3
力墙7-脆弱5
被动
回收者12
强化武器12-物理伤害-对异常状态敌人伤害
备注:
1.哨戒-脆弱:1层6%,3层18%,单独增伤区间
2.锻炉呼唤-虚弱:1层2%,与力墙-脆弱同区间
3.力墙-脆弱:22%,与锻炉呼唤-虚弱同区间
4.上面3个状态都有的情况下是:伤害*(1+18%)*(2%*N+22%)
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下面的攻略系用裂隙开荒的攻略,难搞
序章:
人物:等级5,属性8,神力6,主动9,被动9,余烬0
大地6
主动
裂隙9-裂隙增加2-强化伤害1-阻行1
被动
宏大魔法6-法术伤害与消耗
奥运余裕3
神匠0
备注:
1.这个BD防御中等,伤害超高,非常缺蓝,需要近战贴面最大输出。打小量小怪和BOSS效果很好,最怕打车轮战,恢复不过来。剧情阶段最重要的是魔法恢复词条,任何与之冲突的伤害词条都优先选高魔法恢复词条。因为技能伤害数值非常慷慨,不缺伤害,只缺回蓝,只缺回蓝,只缺回蓝!!!
2.战斗以贴面战斗为主,贴面放裂隙才能3发全中,才是面板显示的伤害。裂隙的面板伤害是3发全中的伤害。鼠标右键建议改为吃蓝药,左键裂隙。
3.属性剧情阶段比较乱,保留点属性带装备,点敏捷增加刺穿伤害,学识满足带法器或者杖,剩下点体质增加生命一击线
4 .武器最优选择左手单手武器,右手法宝,或者双手法杖。尽量不要施法速度,负提升,蓝量吃不消。
5.词条优先【法力值恢复】大于【法力值】大于【法力值占用】。如果是双持,副手法宝,小概率2个法力值恢复词条,头部1个法力值或者法力值占用,项链1个法力值恢复词条,2个戒指2个法力值恢复词条,天赋恢复1%,自身30点固定回蓝。正常能堆500+最大法力值,开光环后450+最大法力值,55+法力恢复值。
6.蓝瓶:使用次数上限【非常重要】
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第一章:
人物:等级18,属性42,神力32,主动40,被动40,余烬120
核心
躲闪3-距离3
护罩1-状态净化
大地6
主动
裂隙17-裂隙增加2-命中易伤-打断1-阻行1-强化伤害2
大地附魔9-节约1-大地强化5
火焰飞射3-环绕1-节约1
被动
宏大魔法12-法术伤害与消耗-暴击率
奥运余裕8-恢复-法力值
大地调谐12-范围-法术
神匠26
主动
哨戒7-削弱3-强化激活2
被动
强化武器8-物理伤害
备注:
1.裂隙技能的命中易伤和阻行1和强化伤害2为独立增伤区间,可理解为2个MORE伤,与武器和天赋不同区间。即基础点伤*1.2*1.05*1.2*(天赋加成+装备加成)。裂隙的裂隙增加2,3个裂隙贴面输出能同时命中同一怪物,复数伤害技能。
2.打断对摇大的精英怪,打断技能,增加生存,不用躲。
3.加入火焰飞射自动触发,锦上添花,可以帮忙打打罐子。
4.戒指,要优先找恢复法力值词条的状态,头盔找法力值。所有伤害词条其次。
5.武器,项链可以用系统送的紫装增加移动速度。
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第二章:
人物:等级28,属性64,神力46,主动62,被动62,余烬210,染料瓶等级3,27/40
核心
躲闪3-距离3
护罩1-状态净化
大地6
主动
裂隙17-裂隙增加2-命中易伤-打断1-阻行1-强化伤害2
大地附魔15-节约4-大地强化5
火焰飞射9-环绕1-节约1-高速发射物2-增幅伤害1
被动
宏大魔法12-法术伤害与消耗-暴击率
奥运余裕8-恢复-法力值
大地调谐12-范围-法术
大地术士4-状态施加几率
神匠40
主动
哨戒9-削弱3-强化激活3
力墙7-脆弱5
被动
回收者12
强化武器12-物理伤害-对异常状态敌人伤害
备注:
1.哨戒-脆弱:1层6%,3层18%,单独增伤区间
2.锻炉呼唤-虚弱:1层2%,与力墙-脆弱同区间
3.力墙-脆弱:22%,与锻炉呼唤-虚弱同区间
4.上面3个状态都有的情况下是:伤害*(1+18%)*(2%*N+22%)
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