虽然你叠了甲,但我还是要攻击你。fl可以改血量倍率让补强塔有合适的出场机会,你铁皮叔叔能吗?fl免费,你铁皮叔叔能赔我70元吗?如果改版作者能做得比铁皮好,还要铁皮干什么?我们花在铁皮身上的钱白花了?工作室搞平衡调整的吃白饭的?拿工资的和为爱发电的比,闹麻了。还有,你说的平衡和吧里8u们要求的平衡不是一回事。
你说的fl平衡问题是补强后有一堆轮椅破坏游戏体验,这是可选择的,你水平高,不想补强可以关,可以自禁,可以用你微操打爆高难关;你水平低,不想动手开补强爽玩也没关系,最后都得到了不可能通关的标识,都在自己的范围内得到了快乐。还有,铁皮就不出轮椅了?难道有人因为铁皮出轮椅去骂铁皮平衡不好?怕没这回事吧?
8u们说铁皮的平衡问题是穷,穷到疲于奔命。最典型的伪直男之塔,前期为对付小boss让英雄来回支援,中后期还是为对付成群小boss还是让英雄来回支援,没一点正反馈,完全没有阵容成型后全力击败对面的快感,只有自己无论如何救火都有机会漏怪无力。为什么?因为阵容根本成型不了。铁皮也没有自调难度的神秘小开关,你为了成就,就必须吃这一坨,就必须微操。没有像多数塔防游戏一样,因为思路正确就让这关操作难度大大下降的机会。
对了,在经济上,我看了一下6代少塔挑战,看完后不笑的可以断定患玉玉病了。