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柴田的新采访(ai翻译)

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原文地址 https://www.gamer.ne.jp/news/202609300004/
《秋之回忆 双想》柴田 P 长篇访谈回顾(Gamer.ne.jp,2026.09.30)
原文提示:本篇含有大量剧透,推荐通关本篇 + FD 后阅读
标题:带大家充分回顾《秋之回忆 双想》各类看点!柴田 P 访谈送达!初代重制版进度也有消息?
配合《秋之回忆》系列 27 周年,本次采访 MAGES. 制作人柴田太郎,聊系列最新作《秋之回忆 双想 ~Not always true~》以及其 FD《秋之回忆 双想 Break out of my shell》。
《秋之回忆》系列在 2018 年第 8 作《秋之回忆 -Innocent Fille-》(下称《无垢少女》)连同 FD《For Dearest》发售时,曾宣告系列完结。
之后推出了续作定位的《SINce Memories 星穹之下》(下称《星忆》),在 25 周年节点,系列新作《秋之回忆 双想 ~Not always true~》登陆 PS4/NS/Steam,2025 年 4 月 10 日发售。
一年后的 2026 年 4 月 9 日,系列惯例 FD《秋之回忆 双想 Break out of my shell》(下称《双想 BS》)上线。在本篇与 FD 的开发告一段落之际,我们请到从初代就参与系列制作的柴田太郎,回顾新作,聊聊系列未来。
一、《无垢少女》的热销,续上了秋之回忆的历史
采访者:《秋之回忆》曾借《无垢少女》宣告完结,之后经过《星忆》,才推出这次《双想》。请讲讲重新启动系列的缘由。
柴田:当初做完《无垢少女》,我们团队内部都觉得系列到此为止,公司也是这么看待的。如果《无垢少女》销量不行,现在根本不会有《双想》。
结果《无垢少女》卖得很好,在中国台湾、香港市场也取得不错成绩。大概在新冠疫情前夕,我们启动了《星忆》项目。正是得益于《无垢少女》的成功,公司才决定 “再试着做一部”。
但刚宣告完结就马上推出 “新作”,宣传上很难直接称作正传续作,所以《星忆》定位比较尴尬,最终销量没能达到预期。
不过公司看到秋回粉丝群体确实稳固,愿意购买游戏、周边。MAGES. 社长浅田诚问我:“不做新作了吗?” 我们拿出多个企划方案,最终敲定了《双想》的方向。
系列能延续至今,真的多亏粉丝购买、游玩、喜爱《秋之回忆 8 无垢少女》。
采访者:《双想》是基于怎样的核心概念开发?
柴田:我们构思了大量续篇方案,最后选定最有 “秋之回忆味道” 的路线。
我们一直在思考:秋之回忆的本质是什么?我认为是直面困境,并且困境本身要有新意。以此反复打磨,确定纱绘与宁宁两名主女主,完善性格与设定,最后延伸到带有独特习俗的组织这一核心设定。
当时社会上也有相关议题,社长浅田也很支持,不断抛出点子。但开发全程我们牢牢记住:秋之回忆的核心一定是恋爱故事。
另外,《星忆》阶段我们比较保守,这次决定大胆启用系列旧角色,深挖稻穗信的故事线,同时让燕老师回归登场。
采访者:开发团队是企划成型后才敲定,还是构思阶段就逐步召集?
柴田:项目早期就确定:角色原画委托佐佐木睦(ささみむつみ)。我们向他介绍,这是 25 周年纪念作品,他感慨 “都过去这么久了吗!”,爽快答应。25 年的沉淀,分量确实很重。
社内的林直孝(剧本)、阿保刚(音乐)在企划阶段就直接加入。林直孝很早就参与构思,一手搭建宁宁这个角色。
外部核心人员里,只有佐佐木是确定必须邀请的。原本也想邀请志仓千代丸(系列大量主题曲词曲作者),但他档期排满,我们尽力争取到最后,这次还是遗憾没能合作。
采访者:选择林直孝,是因为他熟悉系列吗?
柴田:这是一方面。我个人想法是,正传的主剧本最好由公司内部员工负责。比如做完本篇之后还要开发 FD,如果剧本是外包,后续协调档期会很麻烦。自家 IP,内部人员执笔,对公司运营、IP 长期发展更有利。
就算林直孝被别的项目占用,我们也会保证至少一名内部剧本人员参与,或是请林负责监修。
采访者:职员表除林之外还有多名剧本,是林负责纱绘、宁宁线,同时监修其他外包写手的剧本吗?
柴田:没错。林直孝负责纱绘、宁宁主线,并且整体监修。外包写手写好的文稿,如果主角口吻、思考逻辑不对,都会由他修改调整。
祁答院慎执笔的礼(结)线,竟是发售前夕才敲定!
采访者:说到外包剧本,发售前完全没有公布祁答院慎(《尸体派对》)参与,非常意外。
柴田:这个点子完全来自浅田社长。我原本定好一共 5 名可攻略女主,礼(结)这个角色,直到游戏官宣前夕都不存在。
临到最后,我们想加入灵异怪谈要素。提到 MAGES. 的怪谈剧本,第一人选就是祁答院慎。抱着试一试的心态去询问,刚好他有空,于是就敲定合作(笑)。


IP属地:云南1楼2026-09-30 13:01回复
    采访者:这条线风格完全不一样(笑)。
    柴田:满满的祁答院风格。本篇各处埋了红色花盆这类灵异伏笔,本来还想借礼的剧本回收,最后没能圆上(笑)。
    秋之回忆如果只写普通恋爱,玩法容易固化。这条线相当于一次试验,看看在秋回世界观下拓展其他类型的可行性。虽然要看玩家反馈,但制作过程我觉得很有意思,整体效果不错。
    这条剧本放在中段体验最合适。放在开篇会突兀,放在结局又会让玩家疑惑 “收尾怎么是这个”,但开发时间限制,很难找到完美的插入位置。
    对比《无垢少女》,演出层面的设计思路
    柴田:《无垢少女》悬疑感极强,剧本诡计设计非常复杂。但我当时就觉得,秋之回忆不一定非要做到这个程度。于是《星忆》刻意弱化悬疑,结果又做得太淡。
    《双想》算是回归秋之回忆原本的味道,但不是复刻初代,而是追求类似《从今以后》的氛围。
    美术方面,佐佐木回归作画。《无垢少女》刻意改变画风,本作回归基础,同时强化画面明暗对比。本作和初代一样舞台设定在秋天,本来秋天场景明暗差距不大,但我们刻意区分明暗,全力提升背景质感。
    我们多次去湘南实地取景,以实拍照片为基底绘制背景,相比前作,可供圣地巡礼的场景变多了。
    角色演出追求自然,减少夸张怪异姿势。画面改为 16:9 之后,旧的角色尺寸不再适配。《无垢少女》尝试单张图缩放,体验很差(笑);《星忆》调整方向,到《双想 BS》FD,美术表现才算打磨完成。
    敏感题材 “家族 / 组织” 的叙事平衡
    采访者:本作触及 “家族” 这类敏感题材,剧情里像是将其塑造为 “必要之恶”,在平衡上有什么考量?
    柴田:我们最先定下规则:只有纱绘、宁宁主线深入这个组织题材。其他女主的故事里,这个背景只作为伏笔,不展开描写。其他剧本如果写过头,我们会要求修改。
    正如你所说,我们将它塑造为必要之恶。外人看来会造成困扰,也有人卷入其中受害,但我们尽量不把它写成纯粹的绝对邪恶。
    真正的 “绝对恶人”,放到《双想 BS》宁宁线的组织运营方(宁宁父亲)。其余角色的行为,大多源于个人执念、强烈信仰,保留让读者共情的空间。
    现实中我也接触过拥有各自教义的人,作为娱乐作品描写这类题材,必须充分斟酌,避免冒犯相关群体,因此写得格外谨慎。
    虽然没有收到相关群体的抗议,但也收到评价说 “看着很不适”。选择这个主题,我们本就做好接受这类评价的心理准备。
    采访者:本篇结局没有完全收束,这点很让人意外。
    柴田:我当时觉得,这个故事不能强行画上句号。所以本篇结局处理得比较留白。但大量玩家反馈宁宁线结局没有解决问题,于是FD《双想 BS》把宁宁篇的核心定为解决遗留问题。
    相对地,纱绘篇在 FD 里保持距离,不再描写负面冲突,所有沉重的矛盾交给宁宁线承担。
    湘南社区、稻穗信的成长刻画
    采访者:舞台依然是江之岛、镰仓一带,但本作大量描写本地社区,是刻意设计吗?
    柴田:算是自然形成的构思。稻穗信已经 40 岁,在湘南经营店铺,在当地有人脉,相当于这片区域的中间人。
    初代时信还是高中生,如今他已经成长,支撑家庭、经营店铺,社区互动正是用来体现他成长变化的方式。
    主角与女主虽然是高中生,但活动范围广,自然和城镇社区产生大量交集,让角色真正像是生活在这里的本地人。


    IP属地:云南2楼2026-09-30 13:02
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      2026-10-03 00:42:14
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      各女主路线的构思与幕后小故事
      采访者:聊聊纱绘、宁宁、和音、晓空、雪加、礼(结)各女主路线的概念与开发轶事。
      柴田
      纱绘:故事核心是深陷家族困境的二代,走写实风格。单纯写苦难会让角色过于压抑,于是设定她在打工店 YuKuRu 认识信,塑造类似姐姐的形象。
      剧情里她剪短发,在美少女游戏里是很大胆的设计。立绘必须准备两套;FD 里还要追加戴眼镜 / 不戴眼镜版本,工作量爆炸。眼镜的主意还是我提的,算是自作自受(笑)。
      宁宁:外表像小猫,对周遭体贴,心中优先级永远是青梅竹马一癸。塑造经典秋回青梅竹马形象,但她对家族组织的认知出现偏差,重点刻画这份认知错位带来的不安定感。
      原本没有监禁相关剧情。25 周年活动也提过,FD 宁宁剧本全篇重写,是改动最多、制作最辛苦的女主。
      攻略锁设定:一周目强制锁定宁宁线,必须通关纱绘线之后才能进入。我们希望玩家先体验纱绘的故事。
      本作选项数量精简,参考近年美少女游戏,降低操作压力,让剧情流畅推进。
      和音、晓空、雪加定位为副女主。主女主纱绘、宁宁的恋爱、约会戏份偏少,靠这三位补足恋爱日常(笑)。
      和音:有人评价她和《星忆》阳诗气质相近,但我们原本没打算做相似设定,目标是塑造常见的宅女。主角本身也是宅,描写两人之间有趣的互动,塑造创作者气质。
      晓空:很久没有做体育社团女主了。秋回里类似的体育系角色要追溯到《从今以后》的雅,而且雅的社团描写并不多。本作以社团活动为核心,烦恼相对轻松。登场时看起来问题很多,但本质不坏,走蠢萌可爱路线。
      雪加:企划初衷,是想让旧作角色的女儿作为可攻略女主。
      我们筛选候选:初代智也 & 唯笑、2nd 健 & 萤、想君的正吾…… 考量年龄,只有2nd 燕老师的年龄,设定一个高中生女儿不会违和。燕和翔太的关系也值得深挖,于是诞生雪加。
      设定母女关系不和,名字取自燕(ツバメ,燕子),雪加(セッカ)同样取自雀类。
      把旧女主设定和其他角色结婚,我们知道会有部分粉丝难以接受。但信也已经成家,同世代角色不可能全部单身。雪加这个角色,就是回答一个问题:当年没能和主角走到一起的女角,之后人生会如何。
      礼(结):前面提到,浅田社长临时要求制作恐怖路线,剧本交给祁答院。
      剧情内事件发生日期 1999.09.30,正是初代《秋之回忆》发售日。虽然原作世界观初代时间是 2000 年,但埋了这个彩蛋,几乎没有玩家发现。
      这是 MAGES. 第一次在 ADV 里做恐怖路线。参考《尸体派对》,但避开血腥,追求那种慢慢渗人的恐惧感。
      人设要求佐佐木设计短发 + 大丝带。原本打算设定为澄空高中,但澄空出场太多,改为千羽谷第一高中(旧作角色登场,但从未作为舞台)。准备旧校服、藤川高校校服、私服,大量漫画式夸张表情,是秋回很少尝试的。
      采访者:角色原画设计是否一次敲定?
      柴田:大部分角色一次定稿。宁宁:要求小个子、偏丰满、胸部偏大,佐佐木提出猫嘴设定,效果绝佳。只有纱绘的发型、私服反复调整。
      唯独晓空很难拿捏,原画很容易画成少年感,头发翘度、脸部轮廓反复修改。


      IP属地:云南3楼2026-09-30 13:03
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        FD《双想 BS》:YuKuRu 大活跃,还有飞田扉登场
        采访者:FD 开发的整体思路是什么?
        柴田:FD 的定位,就是补足本篇没有写完、不够充分的部分,主打粉丝向福利。本篇很多地方有所欠缺,我们也在反省。
        宁宁本篇甚至没有约会,FD 里也没有正式约会,而是设计近似约会的场景。纱绘篇写更多恋人日常,两人搬到 YuKuRu 二楼同居,借此机会让信的女儿凛登场。纱绘、宁宁的 FD 剧本,完整描绘两人未来,我很满意。
        其他女主补充本篇缺少的内容。雪加篇完整揭开燕老师结婚的来龙去脉,雪加本篇的故事已经比较完整,主要补足约会场景。
        礼的剧本,我们想要写很甜的恋爱日常,结果写得甜度超标,算是意外之喜(笑)。FD 整体优先服务粉丝。
        采访者:YuKuRu 在本篇没出场,FD 大放异彩。
        柴田:FD 预算固定,尽量复用已有素材。但《无垢少女》的背景美术风格差异巨大,几乎要重绘。YuKuRu 的结构、二楼布局全部重新设计。剧情里店铺被毁坏,反而方便我们重做场景,FD 一楼二楼都能活用(笑)。
        采访者:飞田扉(Toby)登场冲击力很强。
        柴田:我们一直想让扉登场。是浅田社长提议:志仓笔下的角色,能不能拉出来?
        找到合适的定位。扉的人设很难拿捏,设定成顾问,风格依旧略带可疑、不靠谱。保留他调皮的一面,同时展现他认真工作的一面,写起来很有趣。
        在设定里,稻穗信 40 岁,扉大概 42、43 岁。剧情隐约暗示他和小玉走到一起。
        扉最早确定在宁宁线登场,之后追加戏份,在雪加篇结尾和信怀旧叙旧。
        旧角色想多登场,但老牌声优珍贵,只做客串太浪费;戏份太多,又会抢走新女主的人气,平衡很难把握。
        采访者:FD 初回特典附带《恋恋大战》花札小游戏,开发由来?
        柴田:限定版特典构思时,普通原声、设定集冲击力不足,于是想到做迷你游戏。
        我们有一个搁置已久的花札原型,外包团队评估可以完成。数字版游戏只需要印刷兑换码,成本可控。
        演出风格参考街机角色游戏,类似《正义学园》,OP 风格很怪。本来想加入更多角色。
        花札卡牌绘制历代角色,反响不错。我们还做了实体花札作为超限定版特典。
        当年做《Memories Off Mix》的 “秋回麻将” 时,我就梦想做一套实体花札,这次终于圆梦(笑)。
        实体花札已经作为特典附赠,很难单独商品化,但卡牌原画不想浪费,未来考虑做成钥匙扣等周边。


        IP属地:云南4楼2026-09-30 13:04
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          玩家评价、海外玩家反馈、Historia 合集
          采访者:做完《双想》本篇 + FD,你怎么看待玩家评价?
          柴田:在《无垢少女》之后的几部秋回作品里,《双想》是制作体验最充实、最有趣的一部。但题材敏感,如何向大众推广很头疼。
          我当然希望所有人都喜欢,但本作选题注定无法做到。这不算是失败,希望玩家接受秋回可以尝试这类题材。喜欢的玩家非常投入;批评意见我们也会在后续作品中回应。
          我们会阅读所有国内反馈,听说国内玩家在 B 站论坛讨论,但日本访问不方便。海外玩家可以在 X(推特)发表感想;纯中文评论可能无法自动翻译,容易漏掉,开头加一句日语会方便很多(笑)。
          Steam 海外评测意见很直接,正面评价我们很感激,合理的负面意见我们都会参考。
          我们是日本人,作品风格和国内玩家喜好会有差别。欢迎大家指出问题,但我们不会为了迎合丢掉日式恋爱冒险本身的魅力。
          采访者:Historia 合集把旧作移植到现代主机,新玩家反响如何?
          柴田:能登陆 NS 非常难得。在《无垢少女》移植 NS 之前,秋回从未登陆任天堂主机。
          25 年前的作品,在现代主机上能以接近新作的质感游玩,这点很好。PS、DC 时代的老画面,现在玩家直接游玩会很吃力。
          我本身也喜欢老游戏,但原版画面游玩门槛太高。只要具备盈利可能性,我们会持续把旧作移植到新平台。
          Historia 本篇有 PS4/NS 实体版;FD Historia 仅 NS 有实体版,下载版门槛更低。
          移植之后,年轻玩家数量有所增长。老玩家很多不再购入新主机,我们希望至少在 NS、PC 上,保留 MAGES. 冒险游戏的游玩环境。
          初代重制版 & Memories Off Mix 移植进度,系列未来展望
          采访者:活动公布初代重制、《Memories Off Mix》移植,现在进度如何?
          柴田:《Memories Off Mix》移植基本完成,NS、PC 版本已经可以运行。PS4 版本还在开发,耗时不会太久。之后导入翻译文本,测试无问题就完工。
          初代重制版:刚刚启动美术制作,立绘、事件 CG、背景同步制作。参考《心跳回忆》重制思路:角色重新绘制,CG 布局大体沿用原版。
          原版 CG 是 4:3,全部重绘适配 16:9;原版背景画风老旧,全部重新绘制。立绘增加表情,调整姿势,佐佐木修改部分服装。
          最近收到《Pure》美奈萌、唯笑的新版设计,美奈萌很可爱,唯笑充满中学生的稚气;彩花放在一起对比,显得很有姐姐气质。
          虽然服装、配色带着年代感,但对比 1999 原版,视觉提升巨大。
          配音计划沿用原版录音,不重新录制;剧本正文不变,调整演出,保证游玩无违和。
          项目周期不会无限拉长(笑)。
          采访者:未来还会继续开发秋回新作吗?
          柴田:目前没有确定立项,但我有做新作的想法。前提是初代重制项目完工之后,才能启动下一个项目。
          开发重制版期间,我们闲聊构思新故事:下一代角色的故事。能否立项要看公司审批。
          礼这条路线能落地,让我们觉得秋回可以拓展更多类型。过去一直局限写实风格,想拓宽题材边界。当然不会做安卓、外星人这类科幻,希望拓展主角、女主的爱好与世界观。
          如果继续做正传,希望和旧作世界观产生联动。25 年前的旧设定,如何和新作衔接是难题。短期目标,是把凛(信的女儿)提升为可攻略女主(笑)。早在《星忆》时期就聊过这个想法,也开玩笑讨论过让她继承 “稻穗信” 的名号。
          信如果再登场,年龄至少 43 岁以上,如何安排他的戏份,是有趣又棘手的挑战。
          个人还想写初代之前的前传故事。但团队担心年代过于久远,现代玩家难以代入。我觉得不用完全追求写实。
          采访者:期待秋之回忆的未来。感谢本次采访!


          IP属地:云南5楼2026-09-30 13:05
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            柴田居然还觉得佐佐木画的还不错吗?画的什么玩意,看看松尾画的多有mo味儿
            唯一让人欣慰的就是凛将来真的可以攻略了


            IP属地:辽宁6楼2026-09-30 14:13
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              你也知道题材敏感?这是全年龄游戏里该出现的要素么?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-09-30 17:22
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                什么叫剧情隐约暗示扉和小玉走到一起 ,小玉是谁?儿玉响还是百濑环吗?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-09-30 17:59
                收起回复
                  2026-10-03 00:36:14
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                  跑偏了。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2026-10-02 00:13
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