三角洲为啥能火
就是让那群完全不会fps,也不可能去练枪的小糖人也有游戏体验
三角洲如果要把爆破变成高强度,高手通吃一切,菜就是原罪,那只能越来越凉
黑潮爆破就是得延续这个原则,菜逼也能在爆破有游戏体验,否则你凭什么有吸引力
.
要我说就得这么去改
猛攻哥怎么玩,爆破就怎么玩
鼠鼠怎么玩,爆破就怎么玩
.
猛攻哥怎么玩?
猛攻哥最爱玩航天,公式,不需要信息,开局不容易被阴,上总裁就是干,道具交换,道具博弈,破直架,抢枪位
鼠鼠怎么玩?
开局直奔大保险,分析人可能从哪里来,怎么避战,怎么躲人,怎么撤离
.
1.要我说,爆破模式就得能搜
两个包点前面会随机刷新大保险,这把刷a,下把刷b,下把刷中路
大保险搜了能加技能点或者加钱,但是两边都能直接架住,必须在大保险附近打架,烽火怎么打,这里就怎么打
打个比方就是,航天总裁门口放个大保险,两边同时到,必须把对方压过去才能吃,但对方丢道具也容易抢回来
这样是不是没玩过爆破的也知道怎么玩了,上去打架,打赢了拿钱或者技能点,然后进攻包点
.
2.爆破模式,就得能跑刀
地图不仅刷大保险,还会刷一些小资源点
大哥队去抢保险,去打架
那鼠鼠玩家就去打野,去单摸另外一个包点
搜资源,赚钱,拿信息,看另外一个包点有几个人,有人抓就跑路,没人就叫大哥转点
下一把给大哥发枪,大哥不仅不怪你起烂枪跑刀,还得谢谢咱们鼠鼠玩家呢
那我问你策划,这样那群没玩过爆破的鼠鼠玩家,是不是就自然承担单摸控图了
.
3.爆破模式,就得能爆弹
官方出一个自动丢道具功能,拿cs和瓦举例
谁发现了中路vip快烟,谁发现了亚海悬城a点拖包火
直接分享出来,玩家导入之后,地图上直接出现对应点位,过去交互一下,直接消耗自己的道具,出现一个幻影帮你丢道具
三角洲烽火技能设计的这么轮椅,爆破也应该这么轮椅啊
鼠鼠玩家枪法不好,丢道具也是一种乐趣啊
一键爆弹启动,不需要记道具点位,谁都能打出比赛级别的配合,这不就区别出瓦,区别出cs了吗
.
4.爆破模式,就得技能轮椅,频繁交换技能
航天总裁博弈,谁不喜欢玩?技能破直架,技能要枪位,技能磨血量
三角洲这么多人玩,就是因为枪法决定不了一切,技能就是很轮椅,大家很容易打出打出效果
打出效果,就会有正反馈,就会乐在其中
无非是总有阴逼偷屁股劝架,全场开始不响枪,流行打最后一队罢了
.
5.你爆破地图设计烂,没问题,枪械平衡烂也没问题
但三角洲策划,你最大的优势根本不是这些啊
你最大的优势就是流畅的枪械手感,巨爽的打架体验,轮椅的技能设计,唐人也有参与感啊
你把这些做好可以不,不要舍本逐末搞竞技化啊
就是让那群完全不会fps,也不可能去练枪的小糖人也有游戏体验
三角洲如果要把爆破变成高强度,高手通吃一切,菜就是原罪,那只能越来越凉
黑潮爆破就是得延续这个原则,菜逼也能在爆破有游戏体验,否则你凭什么有吸引力
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要我说就得这么去改
猛攻哥怎么玩,爆破就怎么玩
鼠鼠怎么玩,爆破就怎么玩
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猛攻哥怎么玩?
猛攻哥最爱玩航天,公式,不需要信息,开局不容易被阴,上总裁就是干,道具交换,道具博弈,破直架,抢枪位
鼠鼠怎么玩?
开局直奔大保险,分析人可能从哪里来,怎么避战,怎么躲人,怎么撤离
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1.要我说,爆破模式就得能搜
两个包点前面会随机刷新大保险,这把刷a,下把刷b,下把刷中路
大保险搜了能加技能点或者加钱,但是两边都能直接架住,必须在大保险附近打架,烽火怎么打,这里就怎么打
打个比方就是,航天总裁门口放个大保险,两边同时到,必须把对方压过去才能吃,但对方丢道具也容易抢回来
这样是不是没玩过爆破的也知道怎么玩了,上去打架,打赢了拿钱或者技能点,然后进攻包点
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2.爆破模式,就得能跑刀
地图不仅刷大保险,还会刷一些小资源点
大哥队去抢保险,去打架
那鼠鼠玩家就去打野,去单摸另外一个包点
搜资源,赚钱,拿信息,看另外一个包点有几个人,有人抓就跑路,没人就叫大哥转点
下一把给大哥发枪,大哥不仅不怪你起烂枪跑刀,还得谢谢咱们鼠鼠玩家呢
那我问你策划,这样那群没玩过爆破的鼠鼠玩家,是不是就自然承担单摸控图了
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3.爆破模式,就得能爆弹
官方出一个自动丢道具功能,拿cs和瓦举例
谁发现了中路vip快烟,谁发现了亚海悬城a点拖包火
直接分享出来,玩家导入之后,地图上直接出现对应点位,过去交互一下,直接消耗自己的道具,出现一个幻影帮你丢道具
三角洲烽火技能设计的这么轮椅,爆破也应该这么轮椅啊
鼠鼠玩家枪法不好,丢道具也是一种乐趣啊
一键爆弹启动,不需要记道具点位,谁都能打出比赛级别的配合,这不就区别出瓦,区别出cs了吗
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4.爆破模式,就得技能轮椅,频繁交换技能
航天总裁博弈,谁不喜欢玩?技能破直架,技能要枪位,技能磨血量
三角洲这么多人玩,就是因为枪法决定不了一切,技能就是很轮椅,大家很容易打出打出效果
打出效果,就会有正反馈,就会乐在其中
无非是总有阴逼偷屁股劝架,全场开始不响枪,流行打最后一队罢了
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5.你爆破地图设计烂,没问题,枪械平衡烂也没问题
但三角洲策划,你最大的优势根本不是这些啊
你最大的优势就是流畅的枪械手感,巨爽的打架体验,轮椅的技能设计,唐人也有参与感啊
你把这些做好可以不,不要舍本逐末搞竞技化啊
兜之铃











