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2火玩家,说说火花拉在哪

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我自己2狼2火。
原因就在于,ch水平不行,设计欢愉命途之处,高估了笑点的作用。
导致火花被产笑点能力占模过多。
火花抛开产笑点能力,你会发现,自身伤害数值不行,然后拐力也拉胯。
这就导致既没法单飞,入队当拐,拐力又不行。
就拿这期绝境王棋来说,我自己抄了一个轴打0t。
在这个轴下,如果我火花带魔法少女,是没法0T。
但如果我让火花带卜者套,爻光去带信使套,按照那个轴,我不仅能够0t,伤害还溢出一点点。
并且我火花的魔法少女的词条是远高于卜者套。
说到底其实是ch很贪,既要又要。
作为大版本开门角色,ch想让玩家抽到火花就能用,于是刻意提高她自身输出能力,压制拐力。
但由于开门c数值偏向于保守,导致她那点输出对比于后面的主推银狼太少了,拐力又被压制了,再加上ch错误高估笑点作用,就导致火花拉完了。


IP属地:四川1楼2026-09-29 14:51回复
    现在虚照想把笑点作用抬起来,但是不给高频啊哈,不给其他拐力增益也没用的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-09-29 14:54
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      2026-10-28 13:34:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在笑点作用近乎翻倍了,未来可期


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2026-09-29 14:55
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        一开始模型肯定是错的,笑点在模型里有过高的占比,最初几个(银狼v1截止)欢愉的命座也好,光锥也好,都被笑点占模严重导致提升不如预期。
        但是,这只是一开始的问题,一样可以在后续设计里提高笑点收益。
        最大的问题在于,银狼v1之后每一次测试服更新,一步一步的把盲盒收益相关的数值和星魂收益,全给削没了,倍率全加到强普和欢愉技身上。
        这就导致火狼联动最大的接口盲盒变成可有可无的存在,甚至于还在很多环境上下毒进一步弱化盲盒。
        一开始的笑点模型错误可以认为是水平不够产生的无心之失,但是之后的每一步行动,只能说有一股无终恨意存在。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-09-29 15:07
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          玩2火2狼感觉火就是盲盒发射器,单走的时候大招没伤害强普也没伤害,感觉怪怪的,特别单走的时候点都不够用


          IP属地:广东5楼2026-09-29 15:13
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            火花弱就弱在欢愉不能五人队,导致踢了爻自己也大打折扣,虚照看着给了超级多的数值机制,但是扣掉因为踢爻导致的损失,能不能有一半都难说


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-09-29 15:14
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