我自己2狼2火。
原因就在于,ch水平不行,设计欢愉命途之处,高估了笑点的作用。
导致火花被产笑点能力占模过多。
火花抛开产笑点能力,你会发现,自身伤害数值不行,然后拐力也拉胯。
这就导致既没法单飞,入队当拐,拐力又不行。
就拿这期绝境王棋来说,我自己抄了一个轴打0t。
在这个轴下,如果我火花带魔法少女,是没法0T。
但如果我让火花带卜者套,爻光去带信使套,按照那个轴,我不仅能够0t,伤害还溢出一点点。
并且我火花的魔法少女的词条是远高于卜者套。
说到底其实是ch很贪,既要又要。
作为大版本开门角色,ch想让玩家抽到火花就能用,于是刻意提高她自身输出能力,压制拐力。
但由于开门c数值偏向于保守,导致她那点输出对比于后面的主推银狼太少了,拐力又被压制了,再加上ch错误高估笑点作用,就导致火花拉完了。
原因就在于,ch水平不行,设计欢愉命途之处,高估了笑点的作用。
导致火花被产笑点能力占模过多。
火花抛开产笑点能力,你会发现,自身伤害数值不行,然后拐力也拉胯。
这就导致既没法单飞,入队当拐,拐力又不行。
就拿这期绝境王棋来说,我自己抄了一个轴打0t。
在这个轴下,如果我火花带魔法少女,是没法0T。
但如果我让火花带卜者套,爻光去带信使套,按照那个轴,我不仅能够0t,伤害还溢出一点点。
并且我火花的魔法少女的词条是远高于卜者套。
说到底其实是ch很贪,既要又要。
作为大版本开门角色,ch想让玩家抽到火花就能用,于是刻意提高她自身输出能力,压制拐力。
但由于开门c数值偏向于保守,导致她那点输出对比于后面的主推银狼太少了,拐力又被压制了,再加上ch错误高估笑点作用,就导致火花拉完了。










