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暗黑地牢吧
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我有个问题,10%护甲跟10%血量
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星-梦-幻
探险队长
5
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就是黄脾我一般喜欢挥舞自然跟加速度的呢个,还剩一个可以锁的,我觉得最好有个保命的,是表皮硬化好还是富血加上限好
送TA礼物
IP属地:山东
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1楼
2026-09-27 22:29
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爬山靠左
小吧主
15
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总的来说防御好, 但不是全方位好 领先不多
IP属地:浙江
2楼
2026-09-27 22:31
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2026-10-08 09:15:56
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Azumiu
兽窟猎手
7
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10%防御更好。表皮硬化
可以说是所有角色的毕业黄癖。坚韧的10%血和富血的15%血抗也不错,但是和表皮硬化相比还是差很多。坚韧只有到一定阈值吃食物或者平时每次奶满血才能明显收益,但表皮硬化每次受伤都最少能减1点伤害,是很多英雄在冠军本突破防御的关键阈值
IP属地:四川
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3楼
2026-09-27 22:33
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那那那安
兽窟猎手
7
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我个人觉得一般来说表皮好 对面打的伤害越高 表皮10%防御减免的伤害越多
另外富血不是加血抗吗 适合苦修 坚韧是百分比加血量的 适合血量高而且自身有叠甲技能的角色 比如麻风 十字 老兵 坚韧能加五六滴血
IP属地:新疆
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4楼
2026-09-27 22:36
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ZWZHG
荒野镖客
8
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防御,因为角色不自带防御,而这种情况下哪怕多了1点防御就一定会减少对面一点伤害,有没有防御基本是质变
IP属地:贵州
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5楼
2026-09-27 22:39
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第三十三号观察者
海湾杀手
9
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防御
IP属地:江苏
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6楼
2026-09-27 23:59
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【瞎说
周树人】
血月传奇
10
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防御
10防御等于伤害*0.9≈1.11倍生命
10生命=10生命
IP属地:河南
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7楼
2026-09-28 00:57
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欧洲白玉麒麟
无光奇侠
11
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等效血量一个1.1倍,一个1.111倍,理论承伤能力差不多
血量抗dot有优势,前期让血量每多10点都可以提高吃食物的收益,10%上限可以跟容易突破阈值。但同样血多就要吃更多奶
防御是堆越高效果越好,哪怕10%防御,因为算法有时候是向下取证,可以让你收到的1点伤害变0伤害。同时可以提高血质,减少治疗需求
但哪怕是最高难度也不至于抠这点数值,所以结果是差不多,有哪个用哪个。实战上可能防御好一点
IP属地:江西
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8楼
2026-09-28 01:29
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红莲骑士希亚
血月传奇
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防御好,不光是受伤减少向上取整的优势,还有同样受治疗量前提下,能回复的比例更高。
IP属地:山西
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9楼
2026-09-28 02:40
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滋崩小姐永别了
海湾杀手
9
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硬化大于血量,但本质上这两个没有拉开太大差距,因为对于脆皮来讲要两个生存词条才能保证一刀不进死门
IP属地:广东
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10楼
2026-09-28 06:32
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ardrxrd
荒野镖客
8
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防御好一点,一是恢复量相当于加强了,二是此时穿戴防御饰品会有更大收益
IP属地:河北
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11楼
2026-09-28 07:17
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猜一猜嗯哼
初上老路
1
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防御越叠越赚,血量越叠越亏
IP属地:湖南
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12楼
2026-09-28 08:27
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贴吧用户_aA5ARN8
兽窟猎手
7
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防御吧,当然血量也不差,+10%血量远没到被稀释的阈值,保容错可以都锁,富血看情况锁
IP属地:广东
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13楼
2026-09-28 09:47
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纯鹿人¨
初上老路
1
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我有个疑惑,排除红勾的神秘取整机制,大家觉得60防和80防之间的差距,到底是20%还是100%,承伤差距虽然只有20%,但奶量缺口少了100%,这在实际游戏中该如何理解。
IP属地:重庆
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14楼
2026-09-28 10:48
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2026-10-08 09:03:56
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郁郗
荒野镖客
8
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护甲好一点,但是富血不是加血抗的吗?坚韧才是加血的。。。
IP属地:黑龙江
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15楼
2026-09-28 11:59
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