【战争】兵营负责生产步兵和弓箭手。攻城工坊则生产攻城槌、投石机和蝎弩,用来攻击玩家亲手建造的防御工事:由一段一段拼接起来的城墙和城门、三个等级的防御塔,以及能够进行齐射的城堡。20名士兵组成一个连队(Company),而一个连队也可能被击溃。阵型和战斗姿态会决定部队的行为,因此无需玩家直接控制每一个动作。一支军队横穿地图行军后抵达战场时会处于疲劳状态,而防守方不会,因此在第一击发生之前,进攻方就已经付出了代价。一支被击溃的军队会留下逃兵,而被抓获的逃兵不会被杀死,而是会被扣押并索取赎金。一座城镇也不一定要直接攻破城墙才能占领:只需封锁城镇周围的道路,形成包围圈,饥饿最终会解决问题。
每一名士兵都会穿着其所属文明的装备,并使用自己铁匠铺已经研究到的对应等级的护甲;士兵的名字会显示他所使用的装备等级。
一整排士兵站在那里,本身就是你投入了多少资源的证明。
