首先以太充盈到恐怖的地步。有多恐怖呢?
成为忍者的方法就刻苦。干什么不重要,干多久不重要,重要的就是感到辛苦就行。感到辛苦,然后坚持下去。原本的辛苦程度被适应了后继续加大,要么加强激烈度,要么加长时间。只要坚持下去,哪怕你是fuck。每天都fuck 到不想fuck也要继续fuck。那么总有一天你能成为fuck忍者。
把吧友们扔到忍杀。进行都市生存挑战,只要没死。体验苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤。行拂乱其所。只要没死,把生存意志因为刺激提高到最高。那么你的身体就会因为这样的刺激而慢慢提升。最终有一天你会成为忍者。如果你在某一次受到了生死危机,生存意识直接进化为为了生存的挣扎,那么你直接变成忍者也不是不可能。
凡人们如果被压迫的太狠服劳役服的时间太长,劳役的条件又太苦的话,如果直接不干去造反了。那么就可以直接爆出来忍者,而且爆率还不低。
忍者拥有血仇能力。忍者的亲人如果被杀害,那么忍者首先会接受到一次被杀死的怨气与痛苦,随后杀者的空手道能量频率,将会被铭刻到忍者的脑子里。两者相隔远的话,只能勉强感受到大概的方位。随着距离接近,感知会越清晰,仇恨强度为没有成功复仇的每一次睡眠中都会持续体验到被杀者的怨气与痛苦。并且是感同身受。如果lord强行使用虚实换不让他复仇。那么也必须时刻盯着,保持虚实,如果稍微一松懈,那么就会被破解,然后跑去复仇。
感知范围为三代以内。上三代和下三代。包括旁系的三代。比如哥哥姐姐们后后代的三代。就是说如果你要杀死一个老头,那你就要考虑到他的父亲那一辈,爷爷那一辈,曾爷爷那一辈。而且是父系母系,双方都能感应,所以是2×2×2=8。总计8脉人。东西要考虑到他的儿子,孙子和曾孙那一辈,所以是8×2,总计16脉人。此外还可以叠加每一代中旁系随机大奖。
不过似乎是因为金阁的原因,忍者与忍者之间的战斗杀死不会造成血仇。
这样的话,凡人们的怨气强度和持续时间还能诞生出奈落忍者吗?。
成为忍者的方法就刻苦。干什么不重要,干多久不重要,重要的就是感到辛苦就行。感到辛苦,然后坚持下去。原本的辛苦程度被适应了后继续加大,要么加强激烈度,要么加长时间。只要坚持下去,哪怕你是fuck。每天都fuck 到不想fuck也要继续fuck。那么总有一天你能成为fuck忍者。
把吧友们扔到忍杀。进行都市生存挑战,只要没死。体验苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤。行拂乱其所。只要没死,把生存意志因为刺激提高到最高。那么你的身体就会因为这样的刺激而慢慢提升。最终有一天你会成为忍者。如果你在某一次受到了生死危机,生存意识直接进化为为了生存的挣扎,那么你直接变成忍者也不是不可能。
凡人们如果被压迫的太狠服劳役服的时间太长,劳役的条件又太苦的话,如果直接不干去造反了。那么就可以直接爆出来忍者,而且爆率还不低。
忍者拥有血仇能力。忍者的亲人如果被杀害,那么忍者首先会接受到一次被杀死的怨气与痛苦,随后杀者的空手道能量频率,将会被铭刻到忍者的脑子里。两者相隔远的话,只能勉强感受到大概的方位。随着距离接近,感知会越清晰,仇恨强度为没有成功复仇的每一次睡眠中都会持续体验到被杀者的怨气与痛苦。并且是感同身受。如果lord强行使用虚实换不让他复仇。那么也必须时刻盯着,保持虚实,如果稍微一松懈,那么就会被破解,然后跑去复仇。
感知范围为三代以内。上三代和下三代。包括旁系的三代。比如哥哥姐姐们后后代的三代。就是说如果你要杀死一个老头,那你就要考虑到他的父亲那一辈,爷爷那一辈,曾爷爷那一辈。而且是父系母系,双方都能感应,所以是2×2×2=8。总计8脉人。东西要考虑到他的儿子,孙子和曾孙那一辈,所以是8×2,总计16脉人。此外还可以叠加每一代中旁系随机大奖。
不过似乎是因为金阁的原因,忍者与忍者之间的战斗杀死不会造成血仇。
这样的话,凡人们的怨气强度和持续时间还能诞生出奈落忍者吗?。











