beta终于通了,感觉很好很强大,同时无比期待正式版
以下为废话:
沿用了一代经典的路线多样化,爬通风管,钻下水道,当个主角多不容易啊;
个人比较喜欢这次的技能系统,等于把一代的技能和aug升级罐子合并了;
有这两点就足够支持了。
以下为小小吐槽:
主角作为一个保安头头居然上至JC下到小混混统统可以动手,而且出人命了也不负法律责任(所以我一般是打晕)。。这点还是一代的JC蛋疼同学比较好,一开始是UNACO对付恐怖分子,后来就直接亡命了。。。
那个背包升级。。看起来爽,充分利用了人的贪心,升级上去了,就想多带些枪和手雷,结果永远嫌背包小。。
还有可能我玩得不够细致,主角居然没有近战武器(stun gun不算),遇到个小箱子什么的想打碎还得掏枪。。。你可以想象有人用电击棒电箱子么?
最后就是这一代的炸弹类,种类和一代差不多,但是!但是!背包里数量不能叠加。。好吧我承认有其合理性,但是就是感觉不爽啊;还有,定在墙上的雷有办法拆除回收么?一代看到这种雷可是两眼冒光啊
以下为小小剧透
看到了Page Industry,还有zf里面好像有个人叫Manderly,恩,不知道会有多少熟悉的面孔;最后工厂里有信息说有帮人的忠诚不是那么容易改变的,再加上开头的cg,极有可能Megan和团队都没挂
以下为废话:
沿用了一代经典的路线多样化,爬通风管,钻下水道,当个主角多不容易啊;
个人比较喜欢这次的技能系统,等于把一代的技能和aug升级罐子合并了;
有这两点就足够支持了。
以下为小小吐槽:
主角作为一个保安头头居然上至JC下到小混混统统可以动手,而且出人命了也不负法律责任(所以我一般是打晕)。。这点还是一代的JC蛋疼同学比较好,一开始是UNACO对付恐怖分子,后来就直接亡命了。。。
那个背包升级。。看起来爽,充分利用了人的贪心,升级上去了,就想多带些枪和手雷,结果永远嫌背包小。。
还有可能我玩得不够细致,主角居然没有近战武器(stun gun不算),遇到个小箱子什么的想打碎还得掏枪。。。你可以想象有人用电击棒电箱子么?
最后就是这一代的炸弹类,种类和一代差不多,但是!但是!背包里数量不能叠加。。好吧我承认有其合理性,但是就是感觉不爽啊;还有,定在墙上的雷有办法拆除回收么?一代看到这种雷可是两眼冒光啊
以下为小小剧透
看到了Page Industry,还有zf里面好像有个人叫Manderly,恩,不知道会有多少熟悉的面孔;最后工厂里有信息说有帮人的忠诚不是那么容易改变的,再加上开头的cg,极有可能Megan和团队都没挂














