游戏运营吧 关注:61,549贴子:39,434
  • 0回复贴,共1页

微软打算把手游看广告续命套路搬到PC端

只看楼主收藏回复

USPTO近期公示的最新专利显示,微软推出了一套全新的游戏内广告投放系统。计划把手游主流的“看广告换免打扰游玩时长”模式,迁移应用到PC游戏生态,企图开辟出一条未曾设想的买量渠道。
这套名为“内容管理系统”的专利方案,搭配AI智能判定功能,精准把控广告弹出时机,最大程度减少对玩家游戏体验的干扰。
这套广告系统的运行规则十分清晰。玩家开局会获得一定时长的免广告游玩权益,时长可根据游玩时间或游戏进度发放。
当免广告时长消耗完毕后,AI会自动捕捉游戏的空档时段,在关卡结算、过场动画、任务完成、菜单打开等不影响操作的节点弹出广告。玩家观看完整广告后,即可再次解锁免广告游戏时长。
这套设计是微软平衡游戏商业化和用户体验的新尝试,规避了游戏对局中强制插播广告的恶劣体验。但该方案也引发大量争议,不少玩家担忧,未来PC买断制、XGP订阅制游戏,也会加入这套广告体系。
即便广告弹出时机经过优化,将观看广告变为游玩刚需,依旧很难被玩家接受。目前该专利仅处于公示阶段,暂未确定落地计划。
信息来源:OGICN游戏行业社区


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-09-22 17:25回复