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回复:好奇大家对这次仿RM做的第一部分的感受

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第十章的第一部分很明显的分为了两条主线。
一条是默尔索乃至边狱巴士的主线,作为第一部分而言无可置疑的夯
一条是百货公司的主线,这个懒得喷
所以我一直认为主线好≠rpg好,切割主线的rpg纯纯一坨大的,但主线也确实利用rpg写了很多文章


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-09-20 18:28
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    和之前的第一部分比起来还是更好一些的


    IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2026-09-20 18:30
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      2026-10-26 04:50:01
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      虽然操作手感不太好,但是rpg本身还是好玩的,加上rpg做起来费劲,还是打个好评


      IP属地:江西来自Android客户端18楼2026-09-20 19:38
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        文本量不少,但体量其实不大,纯线性流程除了找隐藏资源以外基本没什么玩家主观操作能影响的环节。总体是很新奇的体验,本来以为会有地牢道中的检定环节,结果没有有点可惜


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2026-09-20 19:42
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          感觉还不错


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-09-20 19:44
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            有翻译的话比以前好太多了互动性强的话沉浸感和代入感强不少,以前对话形式有时候看的我犯困,而且小细节挺多的,但是沟槽的小金出bug了我这里没辉光暗的要死


            IP属地:福建21楼2026-09-21 00:47
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              我认为这是好的,因为和一般的第1部分不太一样,这个章节第1部分里藏了很多东西,很多隐喻和线索之类的,直接用文本无法很明确的表述出来,甚至连地理位置和地形都不太好表述。再加上地图上有很多很有特色的东西。但该说不说,他这个手感确实不怎么样,不过作为演出形式来说,完全是合格的。


              IP属地:日本来自Android客户端22楼2026-09-21 00:52
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                无疑是最好第一部分,但二三p疑似多周目信息量想必不如一p


                IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2026-09-21 00:56
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                  2026-10-26 04:44:01
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                  这次的深度非常夸张,不仅仅是牢五本身的主线,大他者,卡门的想法,还有红派,黑派的隐喻,甚至家具城的那一出戏都能call一下隐喻


                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2026-09-21 00:57
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                    别的都不论,单论文本量这次的part1太棒了,大饱眼福


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2026-09-22 08:48
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