致命躯壳吧 关注:1,392贴子:11,046
  • 9回复贴,共1

8躯壳各自基础血量

只看楼主收藏回复

提尔:85
富姐:100
格拉古/骑士哥:110
胖子:120
修女/修士:70
萨瑞尔:95
红修女与本体血量一致
躯壳血量计算方式为基础血量*(1+躯壳生命值),躯壳生命值也就是升级界面的数值





IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-09-20 00:23回复
    本体血量显示时常会不准,不知道为什么,想看真的本体血量需要被打脱壳后,再回去篝火处,看升级界面才是正确的,比如这个,就是真的本体血量,上面那个本体血量是错误的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-09-20 00:25
    回复
      2026-09-22 12:00:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这等级吓哭了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-09-20 06:18
      回复
        支持科普 这游戏不显示的数据太多了,各种机制数值都要靠人肉挖掘。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-09-20 08:50
        回复
          我把武器等级限制16 人物等级79刚好满44点 这样打一周目黑夜应该体验不错


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-09-20 09:26
          收起回复
            240瓶酒大概减伤17.3%,可以看到衰减非常严重


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-09-20 12:42
            回复
              原来才17.3%减伤啊我之前看谁说1瓶0.1%减伤来着。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-09-20 17:14
              收起回复
                这游戏画面太单调了 不是全屏灰蒙蒙 就是黑漆漆 要么一片黄 敌人的饱和度和场景一样 看的眼睛贼累 按理说敌人的饱和度应该高于场景 这样 同色重叠 一眼就能看到敌人了 比如敌人全身黑色 背景也是黑色 饱和度一样 就需要刻意去仔细锁定敌人 如果敌人饱和度高于背景 就是敌人强制让你的眼睛锁定它


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-09-21 10:49
                回复