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弩只是加剧了卡的怯战环境罢了

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没弩之前难道环境有好吗?
各种进攻下完包,防守几个人还在那架点不动。
各种故意迟到,就是不肯进场,一打起来没人敢冲全在底线等包爆。
日常a点的人跑到了b点,中路的人还在中路,一群人在那比膀胱,在点外不动如山。
被人追,去救,被救后依旧只顾着跑,跑到不知道哪去了。
只是有弩后,各种怯战蜥蜴大大方方摆明面上。


IP属地:上海1楼2026-09-19 09:38回复
    这游戏不敢打的怂怂真的多,我玩蝴蝶,都开麦说了我上去抗,你们上去打哪怕打输都行,就这还有人不敢打


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-09-19 10:09
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      2026-10-07 04:57:26
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      连弩出来以后体感环境确实不一样,多了好多区,现在打一般爆破每局都有几个人四五回合了输出分还在五十分左右,而且专业坑队友每局都不重样,打的人一肚子火。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-09-19 13:17
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        最不敢爆的游戏


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2026-09-19 16:51
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          最抽象的就是队里大狙拿弩对大狙。还有千代信也拿弩这些我是真没看懂


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-09-19 19:33
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            环境如此


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-09-19 20:26
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              不知道是不是赛季初的问题,我感觉卡丘环境越来越不团结了。原本透视恢复基本上只会缺一个,我补位就行了。而现在经常2喷子2自由人2长枪,感觉大伙好像都不在意胜负了,只想玩自己想玩的角色。楼主说的进点的问题也挺严重的,玩牢明的牢大这版本都去玩马拉了,加上大家不配合,很多局打的一团乱麻。莫名其妙的就赢了,莫名其妙的就输了


              IP属地:浙江7楼2026-09-19 21:00
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                上赛季就是那样,老是喜欢搁那对枪,不冲,我选了一突,创造了突击机会,还是搁在后面龟着。我真没招了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-09-19 22:52
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                  2026-10-07 04:51:26
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                  所以这就是弩的症结所在,它把一些原本还会选短枪看心情前顶的人彻底变成只会拿弩死站后点的区


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2026-09-20 00:01
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                    角色平衡越抽象,进攻越难打上赛季哪怕包含了诺天帝时期(170把上超,总共打了290把),我进攻方胜率都只有50%,我防守胜率54%大伙意见是越来越难统一了,进个点大伙意见都能不同起来了,进点之后打法,配合更别提了我说角色阵容固化是对的,阵容固化打法固化进攻哪有那么多B事,最大化进攻多透带来的优势


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-09-20 06:20
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                      本来就不是弩的问题,弩的问题在于确实有一定强度,导致以前选出来和直接点没区别的阵容,也有了一定能赢的机会,纵容了一堆本来就摆烂的区更加不好好的选阵容。
                      这赛季一样一堆秒锁狙,半场下来输出分都没三位数还死活不换弩的,这种队友和以前版本有什么区别


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2026-09-20 08:51
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