最近贴吧经常出现有人吐槽,本来自己只是后几桌的服务器,内卷不严重,体验感还行,但最近自己的服务器越来越往前几桌靠,导致强度上升,碰上的幻神队伍越来越多!
其实人员流失的问题一直都是存在的,但为什么最近这种感觉越来越强烈?
1、幻神队伍内卷严重,这个在航母和红区感觉不出来,毕竟大家都有,但后几桌的人进入这种战场根本适应不了,对战强度直接拉满,体验感下降,人员流失开始。(加上幻神队伍价格下跌严重,很多人也在卖号,人员流失加剧)
2、还是幻神的问题,4支队伍本应形成互相克制的关系,可是大汉弓是超脱物外的,拒马弓人如其名,无敌是寂寞的!
3、普通玩家培养时间成本太长,收益太低,很多人其实就算进入PK赛也不一定能凑足一队战法齐全的队伍,新幻神的出现,导致这些付出直接打水漂!账号不保值,很多旧武将没有上场的机会,游戏不应该是这样的!!!
4、交易猫限价的垄断行为!很多新人其实没有心情从S1赛季开始的,都是买号找朋友玩,你自己一千入的账号,结果交易猫限价两千出,导致卖不出去,这时候是没有新人愿意入坑的!
人员流失+没有新人入坑!如果侧滑不解决这个问题,这游戏就到头了!!
我其实是很支持斗兽棋这种玩法的,新幻神至少被一队平民队伍克制,而不是全场无敌!例如皇马和网红枪的关系,虽然很多大佬都吐槽自己花钱还被平民打的满地找牙,但网红也就前期克制一下皇马,满科技后皇马该天下无双还是继续天下无双!这样就能暂时稳住平民和氪佬之间的平衡!
总之,想稳住氪佬就得先稳住普通玩家,这是大型多人互动游戏,氪佬对氪佬是体现不出氪金带来的优越感的!穷人想象不出氪佬花钱的心态和快乐的,但这个游戏还没高端到只对氪佬开放。
其实人员流失的问题一直都是存在的,但为什么最近这种感觉越来越强烈?
1、幻神队伍内卷严重,这个在航母和红区感觉不出来,毕竟大家都有,但后几桌的人进入这种战场根本适应不了,对战强度直接拉满,体验感下降,人员流失开始。(加上幻神队伍价格下跌严重,很多人也在卖号,人员流失加剧)
2、还是幻神的问题,4支队伍本应形成互相克制的关系,可是大汉弓是超脱物外的,拒马弓人如其名,无敌是寂寞的!
3、普通玩家培养时间成本太长,收益太低,很多人其实就算进入PK赛也不一定能凑足一队战法齐全的队伍,新幻神的出现,导致这些付出直接打水漂!账号不保值,很多旧武将没有上场的机会,游戏不应该是这样的!!!
4、交易猫限价的垄断行为!很多新人其实没有心情从S1赛季开始的,都是买号找朋友玩,你自己一千入的账号,结果交易猫限价两千出,导致卖不出去,这时候是没有新人愿意入坑的!
人员流失+没有新人入坑!如果侧滑不解决这个问题,这游戏就到头了!!
我其实是很支持斗兽棋这种玩法的,新幻神至少被一队平民队伍克制,而不是全场无敌!例如皇马和网红枪的关系,虽然很多大佬都吐槽自己花钱还被平民打的满地找牙,但网红也就前期克制一下皇马,满科技后皇马该天下无双还是继续天下无双!这样就能暂时稳住平民和氪佬之间的平衡!
总之,想稳住氪佬就得先稳住普通玩家,这是大型多人互动游戏,氪佬对氪佬是体现不出氪金带来的优越感的!穷人想象不出氪佬花钱的心态和快乐的,但这个游戏还没高端到只对氪佬开放。



