LZ追求了好多年的4K60帧在4080时代达成了。那时候丝滑的60帧真是至高的游戏体验啊,虽然同期购入了120HZ的电视但3A大作基本是锁60帧玩,直到LZ换了5090才开始放开用120帧玩。最近玩dlss5显卡功耗太高想锁60帧降降功耗,结果发现十分不适,很明显的卡顿感。LZ之前发过一个贴,只要不玩4K,不玩高刷,你会一直安逸,一旦接触久了,你就回不去了。
肯定有人说,都买旗舰卡了,不拉满画质帧率不是白买了? 可很少有人算过这笔账:升级体验的代价,从来不止是电费和功耗。 是你从此失去了从 “不够好” 里获得快乐的能力。从前 60 帧就能给你的满足感,以后要 120 帧才能给到。从前 4K 就够震撼的画面,以后要开 NR 开光追才觉得及格。
你是愿意守着自己的舒适区,一直拥有稳稳的快乐;还是愿意去见更好的风景,哪怕从此再也回不到从前快乐的茅草屋?挑剔从来不是坏事,但挑剔的代价,就是你再也没法从 “不够好” 的东西里获得快乐了。 你可以说这是进步,也可以说这是另一种形式的失去。

肯定有人说,都买旗舰卡了,不拉满画质帧率不是白买了? 可很少有人算过这笔账:升级体验的代价,从来不止是电费和功耗。 是你从此失去了从 “不够好” 里获得快乐的能力。从前 60 帧就能给你的满足感,以后要 120 帧才能给到。从前 4K 就够震撼的画面,以后要开 NR 开光追才觉得及格。
你是愿意守着自己的舒适区,一直拥有稳稳的快乐;还是愿意去见更好的风景,哪怕从此再也回不到从前快乐的茅草屋?挑剔从来不是坏事,但挑剔的代价,就是你再也没法从 “不够好” 的东西里获得快乐了。 你可以说这是进步,也可以说这是另一种形式的失去。




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