游戏的一切,其出发点理应都是为玩家服务,所有的设计,其目标都该是为了让玩家乐于游玩。
玩家就是游戏的顾客。
但某些厂商不这么认为,有的想要规训玩家们,教玩家玩游戏,有的想要玩家们花钱,还要玩家认它们作父,有的想一出是一出,恶改游戏,夹杂私货。总而言之,妄尊自大。
不仅如此,串子、巨婴、水军、孝子,这些反理智人群散播各种胡言乱语,试图驱使玩家们、蛊惑玩家们。它们有的挂出“为玩家着想”的牌子,有的拉出“为厂商正名”的横联,却心怀鬼胎,只是为了自己的算盘。
因此,真正的玩家理应秉持理智,以自我为中心地观察、评判,并在此基础上发声,这才是玩家至上。

玩家就是游戏的顾客。
但某些厂商不这么认为,有的想要规训玩家们,教玩家玩游戏,有的想要玩家们花钱,还要玩家认它们作父,有的想一出是一出,恶改游戏,夹杂私货。总而言之,妄尊自大。
不仅如此,串子、巨婴、水军、孝子,这些反理智人群散播各种胡言乱语,试图驱使玩家们、蛊惑玩家们。它们有的挂出“为玩家着想”的牌子,有的拉出“为厂商正名”的横联,却心怀鬼胎,只是为了自己的算盘。
因此,真正的玩家理应秉持理智,以自我为中心地观察、评判,并在此基础上发声,这才是玩家至上。










