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具甲武者,我眼中最成功的mega设计

只看楼主收藏回复

mega作为一个可以改属性、加种族值、改特性的绑道具的系统,对比普通宝可梦来说他本身就应该在这三方面做到全面的强化。mega具甲武者就是个非常典型且成功的全方面增强,综合强度甚至比普通具甲武者同时带上命玉和背心都强,是选择任何系统+道具都无法说出“我为什么不用普通的呢?”的情况。
同样的设计理念,我们可以看一下z鲨怎么加强,151速度龙钢属性+特性漂浮。仅仅是在现在的z鲨基础上加了一个钢属性(不用说z鲨没有钢属性的表现,z鲨既然是设计上更偏向喷气式飞机的理念给了漂浮,那在外观上覆盖部分钢铁鳞片在设计理念上是完全说的通的。),强度直接飞升无数个次元,就算是碰到朱紫全国普双都是强度前几的竞争者,恐怕神战里都能有一席之地了。
如果按照这个理念设计每一只mega宝可梦,就可以彻底打破mega系统是最差系统的包括谣言。mega系统现在的颓败本身就是设计师恶意控制设计控制强度的结果,你随便拉个蜈蚣王粉丝,炎武王粉丝,鬼灯粉丝设计出来的mega都不会是那种德行。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-09-16 08:04回复
    a88899214、654668909神圣、问候心安. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    这批mega我个人的不满是因为对比朱紫新宝可梦/洗翠宝可梦落差太大了,人家帕底亚宝可梦随便路边一条扒出来一看都有新特性新专属技,洗翠的就算不说对战强度真让人觉得设计敷衍的也没几个,到你za这里就变成一堆人m后是本体特性懒得改/种族分配停留在g6时期,很难想象这批人和朱紫/传阿是同一批设计师,说他们懒吧那怎么之前不懒甚至还挺大方的到现在就懒癌发作了?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-09-16 08:49
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      2026-09-28 17:17:31
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      可以加强后不强,但冠军这次za的新mega就纯搞摆烂和恶心人的事,实质性有提升意义和让人感到新颖的mega只有寥寥几个,大把的不变特性莫名其妙,还有一些迷之弱化操作,和你说的一样,任何mega连本体都没法代替,这个进化石本身就纯占道具位了,不如不设计它的mega。多数感觉就是za的噱头,在za没有特性可以一战,特性一弄出来摆烂体现出来了,既要弄出来博眼球又要摆烂不想让新mega改变环境现状,抹杀一切意外的可能性


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-09-16 10:03
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        M具甲武者各方面来说都是非常优秀的设计
        种族值方面150攻击力度配合硬爪直接力大砖飞,不重要的速度保持40,没有浪费种族值,175物耐120特耐也给到它面对非本系火攻还手的机会,从力度到抗性可以说是全方位从普通形态的一次飞跃
        属性平衡上,虫水改虫钢给了抗性面优势但削弱了打击面贯穿性,甚至因为抗性互补的缘故,一些情况下还能打先不mega做联防,战术上还有灵活性
        技能池平衡上,有三个先制招式,其中迎头一击和突袭都有使用限制,水喷在水系改钢系后也把力度限制了下来,同时没发子弹拳,既给了先制方便40速弥补出手权,也防止了靠先制滥强的可能,且没有多发给它可靠的AOE也限制了它在空间队的力度发挥
        环境平衡上,解禁M具甲武者这样的顶级虫钢,对于同期解禁的猩猩还有此前热门的妖精有康特作用,与上赛季单打环境大热的狐狸能互爆博弈,面对M暴飞龙又会被限制,在双打老喷、尾甲主流,解禁后还多了超场博弈的环境里,既有反超能和做主力攻击手的战略价值也先天被限制了发挥空间,既保障了强度和就业,也保证了弱点和博弈空间,能让它成为环境里的小主流


        IP属地:江苏4楼2026-09-16 10:12
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          明明稍微加强一点给个好特性很多mega都不会这么蛆 又不是大针蜂mega已经拉满了但仍然蛆 不过大针蜂设计师是努力过的了 很多mega纯纯乱来 ai都比他会设计


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-09-16 11:08
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            你不控制强度,以后哪怕700种族值只要分配的不是那么极端,都是路边一条的时候,那别的精灵到底还玩不玩了?高种族值,高有效种族值,好特性,好技能池,这些要素全部放在一只精灵身上,那以后还怎么设计新精灵啊?设计的不如老精灵要挨骂,设计的比老精灵强,以后环境根本控制不住,这游戏是要长期运营下去的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2026-09-16 11:18
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              希望将来美纳斯可以水妖,再给个月爆之类的妖精技能🤔


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2026-09-16 11:29
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                我是觉得mega不需要完全把带道具本体完爆,提供另一种玩法也是很有意思的。比如快龙以往强势玩法都是物攻,mega往特攻做就是个能和本体搞出不同优势区间的做法。但是特性偷懒又让这个mega变得非常尴尬


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-09-16 11:29
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                  2026-09-28 17:11:31
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                  所以本质上讲是老策划把数值玩爆了,新策划上来扣扣索索不给发数值。mega比较倒霉赶上这个时间段了。我说宝可梦现在需要破而后立大规模调整一次种族值和属性了。如果不想动这些东西,就只能研究专属特性和专属招式了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-09-16 12:00
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                    纯堆数值罢了


                    IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2026-09-16 12:21
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                      如果按照Za目前出的mega诚意值和满意度打分,我大致这样给:
                      M大竺葵:95分,设计新颖,有效加强,不破环境。
                      M炎武王:30分,莫名其妙,强度倒退,神经设计。
                      M大力鳄:70分,中规中矩,加强尚可,符合造型。
                      M龟足巨铠:60分,特性不适,属性退化,用心不多。
                      M宝石海星:80分,造型新颖,逆变物理,有趣好玩。
                      M火炎狮:75分,特性强劲,能力加少,可玩不强。
                      M皮可西:60分,庸俗之作,没有亮点,造型难绷。
                      M蜈蚣王:55分,幽默减速,刺改坦克,炎王第二。
                      M大食花:60分,趣味尚可,能力乱分,冷门该死。
                      M龙头地鼠:65分,增强有限,特性大砍,抱憾之作。
                      M麻麻鳗鱼王:60分,看似花哨,实则没用,等于没出。
                      M快龙:65分,特性不变,原地踏步,纯靠数值。
                      M乌贼王:60分,造型有趣,维持双刀,数值太低。
                      M毒藻龙:65分,中庸之作,没有亮点,维持原判。
                      M雪妖女:85分,雪天大将,有效提升,强度在线。
                      M摔角鹰人:72分,提升有限,娱乐打法,小众喜好。
                      M甲贺忍蛙:65分,特性不变,维持双刀,井盖守门。
                      M布里卡隆:62分,分配给力,特性不变,难当大任。
                      M妖火红狐:70分,速度尚可,强力下位,特性鸡肋。
                      M盔甲鸟:63分,定位变更,特性一般,可惜造型。
                      M老翁龙:60分,特性不变,双刀依旧,意义不明。
                      M风铃铃:50分,路边一条,强占位置,莫名其妙。
                      M泥偶巨人:62分,增强有限,设计敷衍,特性大砍。
                      M超能妙喵:50分,胡地下位,特性变废,没有卵用。
                      M好胜毛蟹:70分,面板可以,空间小将,尚可一用。
                      M狠辣椒:75分,特性独家,双刀分配,纯靠套路。
                      M头巾混混:63分,造型尚可,特性能用,真爱选择。
                      M水晶灯火灵:55分,能力均加,莫名其妙,没有亮点。
                      M列阵兵:60分,身板残废,特性不变,江南七怪。
                      M花叶蒂:80分,高贵氪金,特性强劲,平民没有。
                      M姆克鹰:95分,超绝特性,力速中上,奶奶最爱。
                      M雷丘X:70分,封面宣传,特性虽好,没有兄弟。
                      M雷丘Y:75分,封面宣传,使用简单,强度尚可。
                      M烈咬陆鲨Z:45分,C位宣传,属性大砍,快无卵用。
                      M阿勃梭鲁Z:65分,特性尚可,身板太脆,真爱专用。
                      M路卡利欧Z:68分,特性不搭,身板太脆,喜欢能用。
                      M具甲武者:100分,史诗加强,特性适配,螳螂落泪。
                      M戟脊龙:63分,速度不变,特性不变,洗洗睡了。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-09-16 12:33
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                        你说的的确是对的。作为mega,毕竟锁了道具,虽然因此有一些专门针对进化石的道具的技能。因此打在你身上收益会下降,但总体来说,索道具的影响还是比较大的。更改特性,改变属性,以及重新分配差的种族值变成好的,这些如果都做得很好,那么就值得锁道具,比如说有一些相当于有两个特性的。大嘴娃,巨牙鲨这种,那这样就很舒服。相应的某一些精灵呢,他们只有一个特性,就相当于是锁了道具,然后使用一个新的精灵罢了,为什么呢?因为有的还能不mega的时候挡一些克制攻击,而有的相当于出来就必须要mega(因为原来的特性没用),甚至不能用来换人,不然要挨一击子就很难受。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-09-16 13:37
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                          我严重怀疑设计师根本没有意识到mega这个系统的代价有多大,锁人锁道具还限一,mega手里基础形态发挥好的都不绑mega,等于带了mega选不出来直接浪费一个位置,后面的系统虽然新规少但至少不会往你队伍里锁一个用不到系统就完全没用的烂蒜


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-09-16 14:34
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                            其实我真觉得z地龙设计得也不错。如果保留地面系就真的无脑强撕裂环境了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2026-09-16 14:42
                            收起回复
                              2026-09-28 17:05:31
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                              也龙z与其单龙系不如单地面系单地面系的话直接成为第一高速第四特攻的地面系了,再加上漂浮地面系这个独一份的抗性,在没有化身土地云的这个环境可以直接成为第一大地力使用者


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2026-09-16 15:12
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