1.今天联机的时候,一位大佬说,招助战的话别找带了霸体的,带了霸体的ai不知道闪技能。那么我自己的队伍,召唤石有霸体,是不是全员都有霸体?那队伍里的npc也会不躲技能吗?如果是,那岂不是自己玩的话,上了霸体,npc反而很容易烧条了?
2.索恩的dot流,是不是伤害上限就不那么重要了?我看好些就死命堆攻击力,异常状态是以攻击力为基数计算的吗?到底是个什么算法?dot流的追击还重不重要?
3.这个游戏的防御就是按免伤百分比来计算的吧?那坚守这个技能(就是血量越低,防御越高,最高70%)是需要血量多少才能订满70%减伤呢?那如果我在加坚持的霸体15%减伤,再加专精里的5%减伤,岂不是能在低血量达到90%的减伤?再来点技能机制,比如贝熊的黄钟还能加点防御,能不能在那个低血量凑到100%减伤(最理想的情况就是只能被打到残血,就是打不死,有没有可能?)? 另外,按住防御,有没有减伤量?
刚终盘的萌新,求大佬赐教。
2.索恩的dot流,是不是伤害上限就不那么重要了?我看好些就死命堆攻击力,异常状态是以攻击力为基数计算的吗?到底是个什么算法?dot流的追击还重不重要?
3.这个游戏的防御就是按免伤百分比来计算的吧?那坚守这个技能(就是血量越低,防御越高,最高70%)是需要血量多少才能订满70%减伤呢?那如果我在加坚持的霸体15%减伤,再加专精里的5%减伤,岂不是能在低血量达到90%的减伤?再来点技能机制,比如贝熊的黄钟还能加点防御,能不能在那个低血量凑到100%减伤(最理想的情况就是只能被打到残血,就是打不死,有没有可能?)? 另外,按住防御,有没有减伤量?
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