1,一个魔抗装抗不住2个物理职业的攻击,但是一个盾防套至少能抗住3人以上的攻击。
2,如果一个种族不注重种族荣誉,那么,这个服离鬼也不远了。
3,爷爷都是从孙子走过来的,同理:高手都是死去活来的。
4,野外一个1vs3的人,在竞技场是打不过1vs2的,因为没准备,这就造就大量的野外1vsN。
5,抵抗掉魔道的一个控制技能,你会发现魔道也不是神,该脆的永远都是脆。
6,从1.9版本开始,剑拿双持套就属于装13了.
7,精灵星的烧是无视魔抗的.
8,3000魔抗在魔道眼里屁都不是,至少15秒以内是这样.不过很少有人能撑过15秒.
9,护法不可怕,可怕的是跟他组队的人.
10,菊花不是你想爆,想爆就能爆.
11,高调的大神很少单人出外,这不知造成了多少梦想狙杀大神的失望.
12,一个功能强大的鼠标,能节约至少3个快速键.
13,常年延迟高于80+的人,建议不要去玩杀星.
14,守护防狼偷袭绝招,4000DP,不单免去物理伤害,还能免去晕厥+恐惧+睡眠+沉默等状态,不用白不用。
15,盛大至少4个月没有封改PC的号了,所以......
16,再牛13的杀人王,也需要装备和网速的支持.
17,龙界里没有绝对安全的奇斯克位置,那是因为很少有人去做拆奇部队.
18,风道坐过头,等于没坐,半路下车是最明智的选择.
19,在龙界敌对种族混欧比斯远不如回廊来的实在.
20,金属职业皮比其他人厚的原因是状态都是持续的,而其他职业要么按次,要么按总伤害,如皮甲回避,法系的盾.
21,据说看帖不回帖的女人会长JJ~
本内容转自多玩论坛http://bbs.duowan.com/thread-19706331-1-4.html
2,如果一个种族不注重种族荣誉,那么,这个服离鬼也不远了。
3,爷爷都是从孙子走过来的,同理:高手都是死去活来的。
4,野外一个1vs3的人,在竞技场是打不过1vs2的,因为没准备,这就造就大量的野外1vsN。
5,抵抗掉魔道的一个控制技能,你会发现魔道也不是神,该脆的永远都是脆。
6,从1.9版本开始,剑拿双持套就属于装13了.
7,精灵星的烧是无视魔抗的.
8,3000魔抗在魔道眼里屁都不是,至少15秒以内是这样.不过很少有人能撑过15秒.
9,护法不可怕,可怕的是跟他组队的人.
10,菊花不是你想爆,想爆就能爆.
11,高调的大神很少单人出外,这不知造成了多少梦想狙杀大神的失望.
12,一个功能强大的鼠标,能节约至少3个快速键.
13,常年延迟高于80+的人,建议不要去玩杀星.
14,守护防狼偷袭绝招,4000DP,不单免去物理伤害,还能免去晕厥+恐惧+睡眠+沉默等状态,不用白不用。
15,盛大至少4个月没有封改PC的号了,所以......
16,再牛13的杀人王,也需要装备和网速的支持.
17,龙界里没有绝对安全的奇斯克位置,那是因为很少有人去做拆奇部队.
18,风道坐过头,等于没坐,半路下车是最明智的选择.
19,在龙界敌对种族混欧比斯远不如回廊来的实在.
20,金属职业皮比其他人厚的原因是状态都是持续的,而其他职业要么按次,要么按总伤害,如皮甲回避,法系的盾.
21,据说看帖不回帖的女人会长JJ~
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