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无限大为什么不用虚幻5

只看楼主收藏回复

我玩着确实顶,但是唯一缺点就是引擎了,这个引擎我估计会很卡


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-09-14 22:03回复
    一脚踢死ue5


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-09-14 22:09
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      2026-10-12 19:23:53
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      立项太早了,又重做了几次


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-09-14 22:15
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        无限大这种unity比虚幻更合适,无限大的斜面魔宝就像异环的油腻实心风格,unity画风材质就像这个大游艇,语言不好描述但确实能看出差别





        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-09-14 22:48
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          方便手机端做优化,无限大野心很大,地图细节和玩法密度很高,做eu5哪怕做好了,又有多少个人能流畅玩呢。


          IP属地:广东5楼2026-09-14 22:55
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            目前市面上的大世界游戏能支持卖皮肤特效优化好的游戏用的引擎一目了然


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-09-14 23:17
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              小环真菜


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-09-14 23:23
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                我也疑问


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-09-15 00:08
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                  2026-10-12 19:17:53
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                  因为无限大是好多年前的隐世录临时改的项目,那时候连ue4都还没成熟起来呢,ue5都没诞生,你怎么采用一个没诞生的虚空引擎


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-09-15 00:48
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                    没有能力 25年的时候没有一个优化好的虚幻5开放世界


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-09-15 00:54
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                      因为ue5难优化,而且现在手机性能到瓶颈了,未来两三年都不一定有能在手机端上ue5表现好的游戏。


                      IP属地:四川11楼2026-09-15 01:50
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                        这时候我要搬出原神的那个性能提升太多反而抬升玩家游玩门槛的理论了,其实是有一定道理的


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-09-15 02:01
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                          ue学的人少,中国估计就几千人会,很多还去搞动漫了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-09-15 13:46
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                            为了移动端,网易能自己做弥赛亚引擎,技术不是问题。运营暴雷风险更大


                            IP属地:广东15楼2026-09-15 19:43
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                              2026-10-12 19:11:53
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                              确实,有点可惜


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2026-09-15 23:02
                              回复