lz第一次玩时之笛是六年前玩3ds上的复刻版,那个时候玩的游戏少,经常卡关,直接去看攻略也没什么负担。
最近入了八位堂的n64手柄,想着重制版发售之前再打一遍,有了第一次玩的经验应该不用再看攻略了吧(虽然其实基本忘光了),在森林神庙那里卡关了两次——第一次是找那个藏在树上的小钥匙,我自己找到了,成就感爆炸;第二次是在杀了四个妖婆,坐电梯去楼下那里。
我不记得第一次我玩复刻版的时候卡没卡,大概率是看见地面的划痕所以直接想到了。不过这次我在玩原版的时候在这里卡了得有40分钟,我甚至想到去借助电梯的顶部跳到墙的上面去,我以为这个谜题应该是“扣题”的,是一个和弓箭或者钩索有关的谜题……最后还是去看攻略了,整个地牢成就感也全部一扫而空了……
唉,我也不知道这两年是咋了,非常在乎这种成就感,仿佛是一种装b的资本一样,一但这种成就感像气球一样被戳破,就像被人踢了蛋蛋一样,变成泄气皮球,这种心态真糟糕……
还有一个比较难的点,就是那些以物换物和支线任务——这个我很多真的是一点点头绪都没有。更别说100个黄金蜘蛛了,白天黑天都有区别,还有的居然藏在地牢里,好难,打到森林的时候我才收集21个……
玩了原版不得不感慨,真的是一款伟大的、超前的、跨时代的游戏……我会继续把剩下的部分打完

最近入了八位堂的n64手柄,想着重制版发售之前再打一遍,有了第一次玩的经验应该不用再看攻略了吧(虽然其实基本忘光了),在森林神庙那里卡关了两次——第一次是找那个藏在树上的小钥匙,我自己找到了,成就感爆炸;第二次是在杀了四个妖婆,坐电梯去楼下那里。
我不记得第一次我玩复刻版的时候卡没卡,大概率是看见地面的划痕所以直接想到了。不过这次我在玩原版的时候在这里卡了得有40分钟,我甚至想到去借助电梯的顶部跳到墙的上面去,我以为这个谜题应该是“扣题”的,是一个和弓箭或者钩索有关的谜题……最后还是去看攻略了,整个地牢成就感也全部一扫而空了……
唉,我也不知道这两年是咋了,非常在乎这种成就感,仿佛是一种装b的资本一样,一但这种成就感像气球一样被戳破,就像被人踢了蛋蛋一样,变成泄气皮球,这种心态真糟糕……
还有一个比较难的点,就是那些以物换物和支线任务——这个我很多真的是一点点头绪都没有。更别说100个黄金蜘蛛了,白天黑天都有区别,还有的居然藏在地牢里,好难,打到森林的时候我才收集21个……
玩了原版不得不感慨,真的是一款伟大的、超前的、跨时代的游戏……我会继续把剩下的部分打完













