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分角色普攻伤害倍率调整

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目前已经基于bepinex框架做了个伤害倍率调整插件。大概验证了一下没啥问题。但是最近很忙还没怎么玩,直接开的噩梦,才打到第八关。
看到贴吧里大家都说普攻比较菜,战斗基本变成了酒蒙子互丢技能。所以想了解一下噩梦通关玩家的体感,各个阶段几个比较疲软的角色大概要调整几倍的平砍伤害会比较好??




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-09-14 11:31回复
    这个缇娜人妻感十足


    IP属地:北京2楼2026-09-14 11:37
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      2026-09-19 18:19:12
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      感觉前期1.5倍,中期2倍,大后期不需要调整


      IP属地:吉林3楼2026-09-14 11:43
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        发创意工坊了吗


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-09-14 12:03
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          酒蒙子互扔技能这形容好啊,普攻太小丑了还经常MISS,特别二周目里面小怪批发圣帝之铠更加


          IP属地:广西5楼2026-09-14 12:10
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            最高难度普攻越后期越没用,前期普攻可以不改,后期起码要翻3倍毕竟后期都是700+的防还有miss风险。法师虽然在最高难度也很难秒人但是装备够全法师移动施法,两发清场或者配醉酒天使aoe基本就是后期唯一玩法,或者你改下防御倍率也行狮子后期都被一刀暴击就秒了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-09-14 12:31
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              这个立绘不是原版的吧?


              IP属地:上海7楼2026-09-14 12:36
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                弄一套立绘放工坊啊,就缺立绘了。除了官方那个 Q 版,其他都没有。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-09-14 12:45
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                  2026-09-19 18:13:12
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                  前期特技伤害最高的貌似是缇娜?


                  IP属地:湖南9楼2026-09-14 12:45
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                    我打普通模式的,感觉前面伤害还行,但是到15级的时候普攻的伤害就开始大幅跳水,十六七级的时候砍僵尸恶灵就砍不动了,只能打出个位数的伤害。不知道这计算公式怎么算的,我看了下僵尸100多攻击70多防御,我110左右的攻击砍上去就只有个位数伤害。
                    然后转职后刚开始又能打出伤害,大概30多级的时候平砍又开始刮痧,快到50级的时候只有二转主角的双倍伤害能勉强秒小怪。
                    原版魔法用来清场,物理攻击单点突破。结果现在丢魔法砸满抗性的怪都比平砍差不了多少,还有逆刃这种搞笑技能


                    IP属地:重庆10楼2026-09-14 14:08
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                      普攻伤害不知道怎么算的,2代也基本不用普攻……1代其实原版也不高,都靠几个攻击力高一截的终级武器撑着……


                      IP属地:湖南11楼2026-09-14 16:24
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                        哥哥,能做一个喝酒三倍气的mod吗


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-09-14 17:28
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                          噩梦难度十次普攻七八次miss 尤其是用二代武器 太恶心了


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2026-09-14 17:54
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                            我玩的经典模式感觉还好,一转以后强无敌了


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2026-09-14 19:21
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                              2026-09-19 18:07:12
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                              应该多做点武器防具MOD特别是高攻击的。这样救没有普攻打不动的问题了。


                              IP属地:四川15楼2026-09-14 19:25
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