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洛克王国PVP策划是有什么业务指标吗?

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S1推马头,翼王是因为主线伊里斯高光和翼王有羁绊,S2推大象是因为马戏团主题,S3童话主题推加尔和爆米花,S2幻虫主题推乌龟,狼王,加强虫精灵。
我不懂了,是他数据平衡做不好,要玩家玩了才能反馈数据,还是他有什么任务。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2026-09-12 15:56回复
    符合当前赛季主题啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-09-12 16:59
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      2026-10-30 01:22:19
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      大牌姐雪影:大伙儿现在都搁哪儿发财呢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-09-12 17:13
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        合理造神 神位轮流坐今年到我家


        IP属地:河南4楼2026-09-12 18:20
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          不然呢,让玩家接着玩上赛季阵容不是更无聊


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-09-12 18:22
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            主流玩法不是官方推的,是玩家开发出来的,官方就是谁露头就削弱谁。炉石也经常某一套牌定义环境,然后不断螳螂捕蝉,然后下赛季就削弱最突出的那个


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2026-09-12 21:16
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              就是造神,围绕这几只做特色啊,很常见


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-09-12 23:13
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                东尼意思


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-09-12 23:23
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                  2026-10-30 01:16:19
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                  你把他看做金铲铲酒馆战棋就行了,本质上这种游戏真的平衡就是不平衡,每个赛季都需要一两个精灵冲击阵容


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-09-13 08:45
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                    每赛季确实需要几个超标来搅动环境,不过太超标了肯定也不行,策划慢慢锻炼功力吧


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-09-13 10:46
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