第01关:与试玩版比无变化。
第02关:与试玩版比无变化。
第03关:与试玩版比无变化。
第04关双头的死神:特殊任务难度降低,变为“取得隐藏宝物”。
第05关:与试玩版比无变化。
第06关:与试玩版比无变化。
第07关猛狞:特殊任务难度降低,变为“6回合内击杀两只甲壳蜂”。
第08关宣战:进战斗之前需要先与酒馆老板对话以解锁隐藏宝箱。建议提前装备“银制发饰”应对第09关,因为过关后队伍会自动行走进入下一关(虽然可以返回大地图,但这是令人厌恶的改动)。
第09关寂寥:特殊任务为,雪拉无伤通关,即不能受到伤害。
第10关哀怨:特殊任务为,3回合内至少击败一个僵尸。
第11关狙兵:特殊任务为,琥击杀兽剑士(原版也有相关对话情节)。原版中此关过后席达镇就会解锁出售“隐忍黑衣”,但重制版将解锁时间推迟了。
第12关失落:特殊任务为,汉克斯尝试偷取逆十字(是否偷到无所谓,但目标要对)。过关后队伍抵达薛维斯港后,席达镇开始出售“隐忍黑衣”。
第13关援救:特殊任务为,克里夫剩余一半血量以上通关。这里的描述可以认为是错误的BUG。
我们以为的:过关前把克里夫的血量加上来就好;
实际上的:克里夫受到的治疗血量不计算在内,只能从初始血量开始算扣血量,总之就是尽量不要让他受伤害。
第14关那可那鲁边境:特殊任务为,破门而入(原版有这种方式未强制)。
吐槽:我14级的嚎、22级的雷欧纳德和琥,打24级的翼战士普通伤害都只有10点左右,实在太离谱。
提升游戏难度不是这么个制造法。这么粗制滥造以后如果有后续重制我是一定不买了。
角色的一转级别改动(限于楼主玩到的):
琥17级,汉克斯19级,缇娜19级,雪拉和雷欧纳德21级。此前原版统一是21级。
第02关:与试玩版比无变化。
第03关:与试玩版比无变化。
第04关双头的死神:特殊任务难度降低,变为“取得隐藏宝物”。
第05关:与试玩版比无变化。
第06关:与试玩版比无变化。
第07关猛狞:特殊任务难度降低,变为“6回合内击杀两只甲壳蜂”。
第08关宣战:进战斗之前需要先与酒馆老板对话以解锁隐藏宝箱。建议提前装备“银制发饰”应对第09关,因为过关后队伍会自动行走进入下一关(虽然可以返回大地图,但这是令人厌恶的改动)。
第09关寂寥:特殊任务为,雪拉无伤通关,即不能受到伤害。
第10关哀怨:特殊任务为,3回合内至少击败一个僵尸。
第11关狙兵:特殊任务为,琥击杀兽剑士(原版也有相关对话情节)。原版中此关过后席达镇就会解锁出售“隐忍黑衣”,但重制版将解锁时间推迟了。
第12关失落:特殊任务为,汉克斯尝试偷取逆十字(是否偷到无所谓,但目标要对)。过关后队伍抵达薛维斯港后,席达镇开始出售“隐忍黑衣”。
第13关援救:特殊任务为,克里夫剩余一半血量以上通关。这里的描述可以认为是错误的BUG。
我们以为的:过关前把克里夫的血量加上来就好;
实际上的:克里夫受到的治疗血量不计算在内,只能从初始血量开始算扣血量,总之就是尽量不要让他受伤害。
第14关那可那鲁边境:特殊任务为,破门而入(原版有这种方式未强制)。
吐槽:我14级的嚎、22级的雷欧纳德和琥,打24级的翼战士普通伤害都只有10点左右,实在太离谱。
提升游戏难度不是这么个制造法。这么粗制滥造以后如果有后续重制我是一定不买了。
角色的一转级别改动(限于楼主玩到的):
琥17级,汉克斯19级,缇娜19级,雪拉和雷欧纳德21级。此前原版统一是21级。












