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火暴兽粉丝再战mc(长文预警)

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也算靠火暴兽上了大师了,分享一下这版本以火暴兽为核心的队伍


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-09-11 10:53回复
    首先是火暴兽本体,因为特性察觉的原因,定位大部分情况是队伍里面的首发侦察兵或者自爆步兵(放后排给大将钓鱼其实也不错),观察对手道具为接下来的战术布局。道具带围巾(而且现在眼镜也没过签),大部分情况都是直接点喷火,围巾锁招副作用也不大。第二个技能影子球,另一个本系最高输出了,鬼系的贯穿性也比较强。这两招是必带的,剩下俩其实可以看心情带,我带了日光束是因为我还带了风妖精可以手动大晴天,带燃尽是为了当摔炮最后一搏(为什么当摔炮不带御三家专属破坏死光呢。。因为90命中我怕miss)。火暴兽的优势是喷火的高爆发和不怕击掌,不怕击掌对围巾手的意义很大,特别是坦度不高的围巾手,这可以很好克制大纽拉,猩猩这种击掌手。(不过虎神可以不击掌直接恶本逮捕你,遇见虎神要么当摔炮强换对面另一个,要么就赶紧跑吧)。简单来说,优点就是不怕击掌,围巾保证出手,大部分情况下可以喷火爽一发。然后我们分析缺点。其实缺点就是太脆(这也是为什么我称为自爆步兵的理由),成也鬼系,败也鬼系,容易被突袭逮捕,你速度再快也没用。所以为了应对突袭,队友必须选择770,一来是防先制,二来帮助喷火更是爽到飞起。除此之外,火暴兽的弱点分别是水,岩,地,恶,鬼,我需要一个能最大限度覆盖这些弱点的宝可梦,理论上来说,草+斗的布里卡隆或者狙射树枭是最佳答案,但实际上并不好用,草斗这个属性组合拉完了,所以我退而求其次,选择了让风妖精开晴天配合日光束反制水系,岩地恶交给姆克鹰。而且谢谢环境大量的猩猩,这版本水系和地面系的数量大量减少了,真是可喜可贺啊。火暴兽还有几个比较常见的问题我单独拿出来说一下,首先是现在比较多的超能兄弟。单纯超能兄弟还好,鬼能克制超,但坏就坏在超能兄弟的爱管侍是一般超,免疫鬼,而红莲凯奇的特性是引火,免疫火,甚至还会广防,这就很麻烦了,你如果打算影子球打凯奇,那爱管侍就看我吗,技能打空。如果你打算直接喷火,首先喷火喷不死全加耐久的母爱管侍,其次被广防就更糟了。这个时候我想到的最优解就是燃尽当摔炮,先把爱管侍干了(爱管侍一般也不带保护),剩下的之后再说,突破不了爱管侍之后所有操作都得被掣肘。然后是暴飞龙体系,暴飞龙本身抗火 而且耐久不错,这种情况我选择火暴兽+大将的首发,让大将看情况点,火暴兽直接影子球压血就完事,影子球一发基本能打半血左右,这基本就是+1大将的突袭斩杀线了。不过实际对局情况会更复杂,这里也只能说个大概了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-09-11 10:53
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      2026-09-17 00:37:39
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      然后是队友,先说大将吧,这兄弟个人能力强,纯纯数值怪,仆刀输出又高又稳定,突袭斩杀收割。二倍弱点基本死不了,怕就怕四倍弱点,也就是格斗。这点也可以和火暴兽形成联防,让火暴兽钓鱼上场,当然跟稳妥的情况还是带抗斗果,毕竟先读总有风险,你没法确定对面带了什么技能。。。技能就是常规的仆刀突袭保护踢倒,钢本实在没什么打击面,岩系打击可以被踢倒替代,妖系打击可以靠队友晶光花。总之一句话,纯纯数值怪,能压制环境里面大部分非格斗宝可梦,新环境的暴飞龙和猩猩也并没有冲击大将的地位,反而因为可以压制暴飞龙,大将的地位更高了,蹭猩猩草场大将保护拖一下,就和boss一样,莫名其妙就打不死,和火暴兽首发上场面对很多组合都有操作空间,当然具体情况具体分析,这俩兄弟组合最大缺点就是都弱地,但好就好在这版本猩猩来了 (猩猩的恩情还不完啊),地面系数量锐减。另外,后排的姆克鹰就是为了针对地面系的,真遇见也不必太过担心。大将没多少细节需要讲,毕竟这哥们儿已经制霸环境很久了,大伙儿应该都会用


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-09-11 11:09
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        接下去讲770,其实770在火暴兽那段已经讲的差不多了,主要就是为了特性防先制,主要就是防突袭,巧合的是,这版本常用突袭的两只宝可梦,一个大将,一个具甲武者,都是弱火的宝可梦,尾甲保护火暴兽的意义是非常大的。定位是团队辅助,所以我选择技能带帮助+保护+戏法空间+双光束。帮助喷火有多爽玩过的都知道。保护是因为770能多站场一回合,就算变相保护了c位一回合。戏法空间控速是宝可梦的底层逻辑了,我是带了风妖精顺风双控速的。最后一个双光速单纯为了有一个技能打,不至于打到出现最后c位死光,辅助扯头发的时候罚站的情况,换啥其实都可以。道具我选择带文柚果,还是想着多抗一会。不过据说现在猩猩滑梯有bug,能躲尾甲。不过对火暴兽体系倒是无所谓,本来火暴兽也不怕猩猩滑梯。770无论是首发直接帮助喷火还是后排尾甲钓鱼都不错,万金油辅助。至于为什么选择770而不是功能相似的甜冷美后,emmm,草系那个抗性我就不说了,身板本来就没770厚实。还有功能类似的爱管侍,看我吗的确很好用,如果770会我也会毫不犹豫的带,但被猩猩康特完了,最重要的是超场对我其他宝可梦来说简直负收益(说的就是大将)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-09-11 11:29
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          最后一个非mega手队友,风妖精。风妖精也是老牌辅助了,恶作剧之心的含金量。我选择的技能是:月爆+顺风+撒娇+大晴天。风妖精选月爆的原因和770不同,因为妖精系打击面真的很好,相比之下另一本系技能能量球不仅威力威力低,打击面还差,真的拉完了。顺风是核心技能,开出来赢一半,除非对面也开。撒娇是为了配合姆克鹰(这招不能按快,因为默认是打对面,亲身经历了),大晴天配合火暴兽。不带保护是因为实在没格子,这几个技能都很重要。。。道具选气腰,和770不同,风妖精毕竟脆很多,草系弱点也多。这个配置主要就是怕被击掌拍住,所以和770刚好互补,770害怕恶系多的阵容,不好打强攻型阵容,风妖精可以压制恶系,顺风对攻更强。风妖精害怕击掌手多的和空间阵容,而770可以压制先制反制空间。这俩辅助可以看对面阵容交替出


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-09-11 11:45
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            剩下俩mega手,我选择了姆克鹰和晶光花,先说姆克鹰吧。技能就是标准的近战勇鸟保护羽栖。先说属性,飞行格斗,很好的补齐了火暴兽对恶岩属性的劣势,再加上这俩属性以物攻为多,威吓特性更是扩大了优势。再加上特性唱反调,和物攻手站场对攻这块儿,只要不被克,基本都不带虚的,优势是同时压制环境热门的虎猩兄弟(以后熊师傅也照样压制),大将大纽拉,和鬼鱼对上算不上特别压制,但没劣(而且因为猩猩 这版本鬼鱼都少了,猩猩的恩情还不完x2),简单来说,就是和环境里面常见的「非mega手」都能较量一下,但很多热门mega手它都打不过,比方说暴飞龙,花叶蒂,雷丘这些。选择姆克鹰的原因不是它多能打,而是它最合适。因为我这套阵容,除了姆克鹰,最怕的宝可梦就是地龙,只有一个辅助风妖精不怕,但它毕竟只是辅助,可以针对地龙的mega手不少,但同时满足可以帮火暴兽压制岩系,恶系,以及虎猩兄弟这帮热门宝可梦的,我就找到姆克鹰了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-09-11 12:19
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              最后一个晶光花。技能就是双本+大地力+尖刺防守。我选择晶光花作为另外一个mega手的原因很简单,稳定逮捕环境最强俩mega手喷火龙和花叶蒂,大概率逮捕暴飞龙(毕竟要考虑的确有一部分会带地震),轻松俘虏虎猩兄弟,压制大纽拉,确二大将(现在带钢本的大将不多了,如果带钢本说明没带踢倒,那大将内战它完蛋了)。不得不说适应力真的是很强的特性,特别是岩毒这两个属性不存在打击面重回的情况,有效打击有草,妖,火,飞,虫,双本虽然都被钢系抵抗,但有大地力补盲。缺点就是被地面四倍,速度刚好101被地龙压死(地龙最孝顺的儿子)还有就是水系弱点,典型就是鬼鱼。不过真的谢谢猩猩,这俩兄弟没之前多了(猩猩的恩情还不完x3),另外就是超能系弱点,这个倒是好解决,超能系最严厉的父亲就是大将,火暴兽也有鬼系技能帮忙压制超能系


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-09-11 14:44
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                现在把大将换成地龙了,大将的低速还是不契合我这个较高速的队伍,残局收尾阶段大将的收割能力还是不如地龙,毕竟地龙速度快,而且有aoe。技能我带了地震+跺脚+龙爪+保护。地震作为aoe在残局可以绕过猜拳,跺脚和龙爪算一个稳定输出


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-09-14 10:41
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