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【汉文化细分】mod介绍

只看楼主收藏回复

几天的时间里修改了一些问题和机制,再做一次比较完整的汇报


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-09-10 20:50回复
    这个mod制作的初衷,是作者是在玩ck3的过程里非常喜欢脑补意淫的那类玩家因为都有角色扮演要素了,当然要追求代入感才好所以有些时候就会查看官员的庄园在哪里,确认他们是哪里的人,这样才更方便脑补和代入但是很快就发现,庄园并不是官员的籍贯所在,因为基本上官员到哪里上任就会马上把庄园迁到哪里,代入感上就有了欠缺。(明明是京官,一看却待在天远海远的庄园,讲个话都要好久,也非常毁代入感)
    就有了给汉文化进行细分,来提高游戏的代入感和脑补自由度的想法但是却没有在市面上找到合适的mod。
    原本这件事应该不了了之,但是后来看实况发现,变身大明的明图mod在普天之下之前的版本里,是有不同地区文化的细分的于是想着,要不干脆自己做一个mod来实现自己的需求吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-09-10 20:58
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      2026-09-24 08:12:59
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      那么接下来,就以867剧本的大唐为基础,来为大家介绍这个mod吧
      这位,是当时的大唐皇帝李漼,他管理着当时世界上绝大部分的汉地然而因为性格和正统性的原因,大部分的官员都非常,非常讨厌他。(在汉文化细分以后,文化接受度也产生了影响,后面慢慢讲)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-09-10 21:08
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        这是在本mod下,东亚地区的文化版图可以看到,唐帝国内部一共有中原,三秦,河西,河朔,巴蜀,江淮,吴越,荆楚,八闽,江西,南粤十一种汉文化,他们共享着同一个“汉传承”。而在汉人文化之外,唐帝国的北方有着契丹,沙陀,吐谷浑,粟特,党项等少数族群文化,南方有苗,布僮,彝,瑶,越等少数族群文化。这些文化有着自己各自的传承,并不属于mod中的“汉传承”


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-09-10 21:13
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          位于中原地区,规模最大的中原文化基本就是原版的汉文化,大部分官员也是这个文化的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-09-10 21:14
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            既然有相对比较正统的汉文化,自然也会有相对比较有特色的汉文化这里以八闽文化为例,他们有两项传统与中原文化不同,精神也不一样,更是拥有着自己的语言。(意味着八闽文化的角色在考科举之前,如果当时的皇帝是北方人,就需要学好官话再出发。当然也可以自己夺权做皇帝,然后让全国人一起到福州考殿试,用闽语作答)
            在这里需要解释一下,为什么有些明明可以细分的文化不细分出来,例如闽南语与闽东语其实大相径庭答案是,因为游戏里南方尤其是福建两广的角色本来做官的就比较少,角色数量也比较少,如果再细分很可能就直接彻底查无此文化了(有一次看海几百年,发现八闽文化就剩下四个出生卑微没有家族的人了实际看海中也基本是北方人靠着人口优势统一天下)
            另一个现实一点的原因就是作者比较赖,再重做最开始就做好的这一部分还是蛮费时间的
            但是以后可能还是会改的,一切都说不定


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-09-10 21:25
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              第一个帖子里有很多吧友问,不同汉文化之间的角色因为华夷之辨互相看不起-30怎么办?解决方法就是逃避。把华夷之辨改名为了差序格局,条目也更变得更加温和削减了不同文化间的通婚惩罚与好感惩罚,改为了加分制,文化+5,宗族+5,家族+10另外因为现在汉文化被分散在了“游戏机制”中的“不同文化”中,所以会有因为文化接受度产生的好感偏差这一点无法解决,但是实际看海中,各个文化之间基本会因为长期的统一而达到很高的接受度,一般是北方和北方高一些,南方会稍微低一些就当做是差序格局的一部分吧,外地人滚粗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-09-10 21:31
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                还有就是很多吧友问到的,关于汉化地区的问题譬如我们的李漼大帝是三秦文化,那么如果他在南方拍汉化,就会在荆楚文化和吴越文化之间拍出来一块三秦文化,很毁代入感,而且让地图变得很难看所以就重做了整个机制现在,汉化地区改名为了移民实边,只能对着与有汉传承文化接壤的地区拍,并且会将该地区转变为与之接壤的汉传承文化因为现在的机制会让一次能汉化的地区减少,大部分时候都只有两块,三块伯爵领的样子,所以缩减了一次工程施行的时间


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-09-10 21:37
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                  2026-09-24 08:06:59
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-09-10 21:38
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                    这时候就有人要问了,万一李漼其实是个契丹人怎么办,觉得长安的汉人有点多了怎么办?那么,移民实边大型工程就将改名为徙民内迁与移民实边是同一个原理,只不过是改了名字



                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-09-10 21:41
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                      可以和东方王朝兼容嘛,感觉详细区分文化一下还是挺不错的


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2026-09-10 21:44
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                        然而因为徙民内迁的原理,以及唐王朝内部的民族分布,契丹李漼会发现工程根本拍不到长安,因为东胡传承只存在在很北方的地方(契丹,汪古锡,吐谷浑)所以只能从北方一步步往南方拍契丹李漼的契丹化长安梦想可能只能等上几十年了(其实也能在内阁里面直接拍同化伯爵领啦)


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2026-09-10 21:45
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                          以上就是对本mod内容的介绍,大家有什么建议或者想法可以提在下面


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-09-10 21:47
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                            必须接壤这个设定并不算很合适()其实,而且只能变成接壤的那一种子文化也是把文化池限制在作者写好的文化里了。不过考虑到技术力问题,似乎是还算能接受的一种权宜之计。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-09-10 21:59
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                              2026-09-24 08:00:59
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                              可以出几个先秦文化吗?玩家可以用诀议转成该文化,获得特殊兵种和宗教,我想玩春秋战车大乱斗很久了。
                              比如说
                              周文化:
                              宗教:礼乐
                              传统:神话祖先、兵法、统治阶层、集体土地、宫闱权谋。
                              特殊兵种:战车(重骑兵),行进速度-30%,伤害200,坚韧50,每队50人。(别问我为什么这么不灵活的淘汰兵种数值这么高,你看看象兵,战车怎么也比它灵活,而且还低50点伤害,再说了P社越古越强。)


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2026-09-10 22:25
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