路口狭隘处阵地战,基本的常见组合就是
1:前方肉搏(常用单位游侠,XX)
2:后方远程押阵(常见单位火枪 劲弩 弩车和一些特色距离攻击单位 马木 突骑 亲兵 长弓 诸葛,)
3:再后面就是投石 火炮之类的。
注意自己单位的站位,别把自己后2种远程输出的单位把路堵死了,最前线的肉搏单位是死的很快的,完全承受对方各种单位的攻击输出,所以一定要留一条路,可以让自己的后方补充肉搏单位能最快时间到达前线,最前线的兵就是顶,不要怕死,只要自己的远程也在杀伤对方,拼的就是经济和阵地消耗。阵地上的远程是主要控制单位,肉搏顶上去了,远程要及时跟上,要不然己方的肉搏单位完全被对方3个兵种的组合绞杀,自己的没跟上那就是送死了。原地站立是肯定不行的,再强的兵种也承受不起重投的轰击。
另外有炮塔的民族要注意农民见缝插针的立炮塔加固阵地。减轻兵种单位的压力,只要炮塔阵建立起来,那么己方就可以较少单位守住路口,更多的单位分兵开第2战场 第3战场。
黑森林打的就是双方的军事消耗。只到一方被突破一个点,贸易被击溃。