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烽火战国英雄所有技能满级时属性、、、、〖申精〗

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不要插楼


1楼2011-06-06 18:54回复
    技能介绍:技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。 在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。 技能触发的情况将记录在战报中


    来自手机贴吧2楼2011-06-06 18:56
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      2025-09-01 17:39:27
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      技能暂时只能通过酒馆获得 后续将开放更多获得技能书的途径 烽火战国技能的学习 英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习 英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能 可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。 烽火战国技能的升级 技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级 英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级 技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果


      来自手机贴吧3楼2011-06-06 18:59
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        对士兵攻击作用的:热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60% 精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60% 鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70% 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%


        来自手机贴吧4楼2011-06-06 19:00
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          对士兵防御起作用的:耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60% 躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%


          来自手机贴吧5楼2011-06-06 19:01
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            对增加城防起作用的:铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60% 火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60% 冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60% 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%


            来自手机贴吧6楼2011-06-06 19:03
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              对减少士兵攻击起作用的:腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70% 穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70% 缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60% 迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%


              来自手机贴吧7楼2011-06-06 19:05
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                对减少城防起作用的:卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70% 炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70% 强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70% 灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%


                来自手机贴吧8楼2011-06-06 19:06
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                  2025-09-01 17:33:27
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                  对英雄起作用的:信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100% 领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100% 懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100% 昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100% 霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100% 遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱 离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%


                  来自手机贴吧9楼2011-06-06 19:08
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                    对文韬武略起作用的:封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60% 背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%


                    来自手机贴吧10楼2011-06-06 19:09
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                      对科技起作用的:学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60% 铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70% 火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%


                      来自手机贴吧11楼2011-06-06 19:10
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                        对家族起作用的:忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70% 威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60% 反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70% 流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%


                        来自手机贴吧12楼2011-06-06 19:11
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                          其它:治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30% 战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30% 隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺 强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60% 积粮 在歼灭或掠夺战斗防守胜利后,100%的概率提升己方密库储量的60% 恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35% 飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20% 领悟 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验


                          来自手机贴吧13楼2011-06-06 19:13
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                            特别说明: 以上内容均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意; 离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能); 一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。


                            来自手机贴吧14楼2011-06-06 19:15
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                              2025-09-01 17:27:27
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                              来自掌上百度15楼2011-06-06 19:17
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