T组做的人物,有一个特点就是玩家谈话的时候进入一个固定的场景,打个比方在BO第二关,一个囚徒不信任梅森,雷泽诺夫对他进行教育;五角大楼跟著哈德森,麦克曼玛拉往前走,不是回过头来谈话;九龙关一开始审讯克拉克,请他吃玻璃;北极关和德拉戈维奇的对话以及和彼得连科在车上的谈话;还有鲍曼被敲死的场景;以及哈德森为梅森松绑却吃了一拳。。。这样做可以使玩家清晰的感受到他的语言、表情以及动作。
而IW的作品我感觉在这方面做的并不好,MW2里和队友一起作战,他们说话时几乎不看著你,就好像他没有在和你说话。人物动作细节也没有T组做的细致