不是增伤!不是增伤!不是增伤!重要的事情说三遍,对比同样普通神兽的超级飞天和生肖神兽超级神龙,可以确定的是59级69级用升星后超级土地多秒一个不是正常技能机制而是恶性Bug!
说之前请大家思考一个问题:有哪个召唤兽技能,59级用,和175级用,是完全不一样技能机制的?有吗?不是技能系数,是完全不一样的技能机制?我玩了21年梦幻了,我想不到。难道升星以后的超级土地就是全梦幻唯一,如此“特殊”的一只绝无仅有的神兽?59级69级用就是20%几率多秒一个单位,高等级用就是概率双倍伤害??
横向对比超级飞天,超级神龙,超级猪小戒,超级赤焰兽的升星技能,可以确定这就是一个恶性Bug。
首先请大家注意,超级土地的技能天降灵葫,同其他神兽技能的区别是秒的个数从1随机到自身等级/30+2,也就是说59级用69级超级土地应该秒的个数是1,2,3,4随机,而不是其他神兽的稳定秒3基础上再增伤,这就意味着天然超级土地的输出就弱了很多了,毕竟你连续两个回合秒1或者秒2了,哪怕第三回合秒5(注意会分灵降低伤害),整体输出也远低于稳定秒3回合3。
比如超级飞天,技能流沙轻音说明是秒个数是等级/20,那么59级带69级超级飞天就是稳定秒3。不会出现超级土地秒1秒2的情况。然后升星技能是在秒3基础上概率增加一个回音的伤害。我们再看超级神龙甲辰的技能,是攻击自身等级/30+1个单位,又是一个稳定秒3,但是在这个基础上,进入战斗概率目标翻倍,也就是概率秒6,这还不算完,在这个基础上攻击单位如果没有到达6个,对主目标造成额外伤害。这只是普通技能,升星技能是产生1-6枚烟花碎片造成额外伤害!再对比超级赤焰兽,超级猪小戒的升星技能,毫无疑问都是高额增伤的效果,怎么到了3星的超级土地这,就变成概率多秒1个单位很合理了???
既然有些人总是拿升星以后的超级土地20%概率秒5个说事,那我就截图发一下秒5的伤害,让你们看看多秒这一个单位,只是增加了几百点伤害而已!为什么其他神兽升星技能都是增伤,超级土地就变成多秒一个了?这是同样档次应有的表现吗?这毫无疑问就是一个恶性Bug,这个Bug的产生,只能是因为程序员没有考虑到梦幻特有的59级69级的玩家,在给超级土地升星以后的使用体验,或者直接忽视了超级土地这个神兽,只是做了个概念出来但是没有实装,比如施法速度已经在很多博主发视频对比了,升星前后根本没有变化,施法速度加快没有实装!
修改建议:59级用69级超级土地,同超级灵葫的技能说明比,多秒了1个。技能说明最多秒4的现在最多秒5,这毫无疑问又是一个bug。正常触发极葫芦,极葫芦的概率网上有人测是20%,原谅我没法测因为我的69级3星超级土地不出极葫芦。正常触发按照正确逻辑。就应该是秒4但是双倍伤害。可能有人觉得会不会超模,然而我们刚才对比了稳定秒3概率进战斗场一直秒6超级神龙甲辰的技能,有可能秒1秒2的超级土地哪怕20%概率秒4双倍伤害,也一点都不超模。经实测,超级土地秒1的概率也是在20%。






