说真的,看到副本里对抗沦为破红工具人,辅助沦为刷盾工具人和机制工具人之后,策划从没想过加强它们而是通过提高外部环境生存压力来让玩家被动选择,我觉得策划要改变现状首先是改变出装,现版本对抗装备简直就是笑话除了冷春专用的噩兆套以外没一个能看的,辅助套里尚且还有个万能柔纱,对抗是什么都没有,只能去穿强攻位的装备当然会出问题。第二加强对抗位,这版本法师有妃寒这个电动轮椅,射手中还有个高上限的蒜香,那么我们对抗呢?花木兰因为孙膑和妃寒野队几乎查无此人,凯纯纯的工具人,冷春虽然有专属套装但也就那样,所以我们需要加强继续对抗。比方说s2的泉渊作为对抗位就可以把数值给足,使其基础性能上高回复打底而套装提升伤害配合增伤拐能做到最大化伤害的全能型对抗电动车是现在对抗位最好的出路。只有加强对抗提高其操作反馈和使用体验后让玩家主动去选择对抗才是正道,而一定程度上游戏环境的加压可以增加挑战性,增加玩家的胜利感是可以实行,但不能形成路径依赖长久下来玩家只会觉得策划脑子有病



