1. 公主新S区完了,原版唯一的魔攻S圣星光旋,在2nd以高达325的修正成了几个魔伤S里伤害最低的,虽然说有全能力下降,但是打boss真能指望这玩意儿生效么。我原本还觉得公主S技该给点面子,对标一下虚空手臂那样的,现在看来想多了。
反而提妲原版那个除了卖萌没啥用的卫星炮,本作是系数最高的魔伤S,有375。
另外还有个有趣的S是尤利娅的三芒之轮,是物魔混伤。
2. 法老控似乎单独加强了风系的电浆波动...1st这个魔法就是70驱动70硬直325的系数,是1st DPS极高的魔法,2nd系数还加到了350...
再考虑到法系回路暴威的存在,打boss最高效的魔法应该就是电浆波动无疑了,只能说法老控完全没有想过在不同属性的魔法之间做平衡。
风系终极魔法80驱动80硬直375修正,这个效率冠绝所有终极魔法,比它疼的没它快,比它快的...没有比它更快的。但是有了电浆波动,还要这终极魔法干嘛呢,这也体现一个问题,就是终极魔法系数并没有比部分超模魔法高出很多,反而驱动慢硬直长。
3. 金桑原版那个毁天灭地的泰山玄武靠,本作的范围变成了1.5的圆...金桑真的只能肘这么小的范围吗...不过有着400的修正和200的破防,和小艾的太极轮一样。堂堂共和国A级游击士,练几十年泰斗流也就这样嘛(
反而提妲原版那个除了卖萌没啥用的卫星炮,本作是系数最高的魔伤S,有375。
另外还有个有趣的S是尤利娅的三芒之轮,是物魔混伤。
2. 法老控似乎单独加强了风系的电浆波动...1st这个魔法就是70驱动70硬直325的系数,是1st DPS极高的魔法,2nd系数还加到了350...
再考虑到法系回路暴威的存在,打boss最高效的魔法应该就是电浆波动无疑了,只能说法老控完全没有想过在不同属性的魔法之间做平衡。
风系终极魔法80驱动80硬直375修正,这个效率冠绝所有终极魔法,比它疼的没它快,比它快的...没有比它更快的。但是有了电浆波动,还要这终极魔法干嘛呢,这也体现一个问题,就是终极魔法系数并没有比部分超模魔法高出很多,反而驱动慢硬直长。
3. 金桑原版那个毁天灭地的泰山玄武靠,本作的范围变成了1.5的圆...金桑真的只能肘这么小的范围吗...不过有着400的修正和200的破防,和小艾的太极轮一样。堂堂共和国A级游击士,练几十年泰斗流也就这样嘛(











