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浅谈一下经验分配机制

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结合自己测试加网上找到的各路大佬的测试得出的结论。现在的分配机制和以前的分配机制最大的不同就是以前的经验分配机制是64开,6成击杀者4成队友。现在也是64,但自己也参与那部分4的分成,因为两个人打的时候把这个4分了一半走,所以会得出82开的结论。
这个4的经验分配是按等级来的,等级越高分的越多,所以大号带小号的时候小号基本吃不到经验,你就算装备很好能越级打怪也尽量别进那些高等级队(除了自己的6成,剩下4成被那些人吸干了)。
如果大家等级差不多,组队升级还是优于个人分开刷的,毕竟2个人组队,组队经验增益+10%,5个人组队+30%,后面还有牧师3转的花,前提是队友都不摸鱼。
另外,火毒带人已经被证实不行了,改了按伤害分配经验以后,除非你进组能吃到组队的2成,如果不进组,不管火毒是换线换图还是进商城,靠盾反把毒的剩1血的怪击杀,你都只有1点经验。(用2转毒测试的)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-09-06 08:33回复
    有大佬发过一图流


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-09-06 09:39
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      2026-09-30 16:21:04
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      不感兴趣
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      火毒以前是死带,有空试试。
      火毒随便组个人在一张地图打怪,用毒毒空血,然后火毒自杀不走挂在原地,最后队友击杀收经验。
      最开始的算法2人组队刷怪,队友打的怪,然后队友死了挂在原地,没死的打死怪拿80%经验。队友因为死了本来应得的20%经验蒸发。
      靠这个死带火毒带贱客或者圣骑升级效率最高,很早就越级起撞金人光速起号。但是,因为传播太广影响太恶心,后面修改了。


      IP属地:湖北3楼2026-09-06 10:29
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        金币分成纯亏啊, 没增益,只要有一个挂机的就是亏


        IP属地:福建4楼2026-09-08 23:36
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          开双倍1.5倍的话,是进队还是单刷好呀?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-09-28 20:17
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