结合自己测试加网上找到的各路大佬的测试得出的结论。现在的分配机制和以前的分配机制最大的不同就是以前的经验分配机制是64开,6成击杀者4成队友。现在也是64,但自己也参与那部分4的分成,因为两个人打的时候把这个4分了一半走,所以会得出82开的结论。
这个4的经验分配是按等级来的,等级越高分的越多,所以大号带小号的时候小号基本吃不到经验,你就算装备很好能越级打怪也尽量别进那些高等级队(除了自己的6成,剩下4成被那些人吸干了)。
如果大家等级差不多,组队升级还是优于个人分开刷的,毕竟2个人组队,组队经验增益+10%,5个人组队+30%,后面还有牧师3转的花,前提是队友都不摸鱼。
另外,火毒带人已经被证实不行了,改了按伤害分配经验以后,除非你进组能吃到组队的2成,如果不进组,不管火毒是换线换图还是进商城,靠盾反把毒的剩1血的怪击杀,你都只有1点经验。(用2转毒测试的)
这个4的经验分配是按等级来的,等级越高分的越多,所以大号带小号的时候小号基本吃不到经验,你就算装备很好能越级打怪也尽量别进那些高等级队(除了自己的6成,剩下4成被那些人吸干了)。
如果大家等级差不多,组队升级还是优于个人分开刷的,毕竟2个人组队,组队经验增益+10%,5个人组队+30%,后面还有牧师3转的花,前提是队友都不摸鱼。
另外,火毒带人已经被证实不行了,改了按伤害分配经验以后,除非你进组能吃到组队的2成,如果不进组,不管火毒是换线换图还是进商城,靠盾反把毒的剩1血的怪击杀,你都只有1点经验。(用2转毒测试的)













